2018年3月31日土曜日

アイギス日記

月末になりました。
社会人に戻って一ヶ月、自由な時間は圧倒的に減って、アイギスに使う時間も減ったけどカリスマ・スタミナは溢れさせないように頑張ってました。寝る前に可能な限り消化して出勤前に委任とファランクスで消化する毎日。こうなると遊びじゃなく作業になるのですが・・・。

●獣妖怪
木曜日から大討伐・千一鬼夜行が始まりました。

妖怪に間違えられるバシラを確認できました。
妖怪と獣人の差ってなんですかね。 見た目ではさっぱり分からないかと。
生態としては全然違うんでしょうけど。
大討伐自体は一ヶ月あるのでそのうち。

●銀ダンサー
おっさんはストーリーは全然進めていないけど、ベース召喚SPから新ダンサーを迎えることができました。
かわいい
 出番自体はないかなあ。

●チャーミィさん
すっかりスタメン&初手配置として定番になったチャーミィさん(ダークストーカー)。何気なく数字を見て驚きました。
スキル使用中で攻撃力2500超えで2ブロック。これがコスト7で出てくるのだから使いやすいわけです。


2018年3月26日月曜日

開始タイミングか復帰タイミングか

今週から堕天使の誕生でミルノ(エンジェル)が復刻してます。

クエストの画面を開いてみたら・・・
すこーしだけかじった後が。
この星の付き方は、育っていない進化前の銀ユニットを使い挑んだ足跡ですね。ププル(ドルイド)も似た感じだったので、どちらかが開始直後、どちらかが復帰直後の足跡なんでしょう。

wikiを見るとププルが2016年12月、ミルノが1回目2016年12月、2回目2017年6月と。
2016年12月に少しだけ遊んで2017年6月から本格的に始めたのかな?復帰で確実に記憶に残っているのはフーコ(風伯)が貰えるだけで終わって、その後悔しい思いをしていること(貰えただけマシ)なので2017年6月復帰は確実。

開始時期はもっと前ですね、いつ登録したのかまったくわからん。バシラの配布が始まったのが2015年7月っぽいのでその前に始めてる。またちょっとだけかじったミッションが復刻すればわかるかも知れません・・・。

2018年3月25日日曜日

WCCF日記

最近何冊かの本でWCCF付録カードが付いてますがおっさんの食指が伸びないので買っていません。そんな訳で広告リンクも更新なし。

週末WCCF活動。

今日はノスタルジアいっぱい遊びたいと思っていたけど着いた時には満席だったので大人しくWCCF。WCCFは友達が一人遊んでいるだけでガラガラでした。もう次Ver動くまでこんな感じなのかもですね。

空いているし時間も丁度よかったのでユニバーサルカップに出場。

待機時間を飛ばせないので秘書とおしゃべり。
ほうほう。
カードの重ね具合はどの程度の影響があるんだろう?
なるほど。
カード動かしてもすぐにその場に選手が行くと思えないけど、ボール持ってる選手を擦るとパス思考が上がるとか?

ほぼ育ってるチームで参加し、ライバルもいなかったので何事もなく優勝。
どこまで行くか楽しみです・・・、いや店舗抜ければ十分です。


本日のキラカードは
WDMフェルナンジーニョ
もう持ってる。最近新しいカードが全然引けませんね。

本日15試合のみ、友達が先に終えてたのでこちらも早々に終了しました。

前の日記で「目標の1000勝はもうすぐ。次回で達成できそうです。」なんて言ってたけど
1勝足りんかった!
8勝2敗(オーシャン2回負けた)、ユニバ5戦という内訳。

次回こそ達成できそうです。。。

現在2017-2018プレイ数 : 320(カード追加購入+10)
綺羅20種28枚(POY1)

2018年3月24日土曜日

アイギス日記

木曜日のメンテから初心者王子キャンペーンとして消費スタミナ半減と、4周年パックの再販(未購入者のみ)が実施されています。

消費スタミナ半減は金策にも育成にもおいしいのですが、今月すでに149個の石を使っているので悩ましいです。ガチャ欲もないので101個の消費は無理ですね。
ランク400でミニ王子を貰えるのはいつの日か。

そして4周年パック。前回プラチナチケットは1枚購入したので在庫は↓の通り。
チケットで貰ったのはバシラ(アーチャー)。
スピカ(アーチャー)を優先して育成し、その後銀弓不足で弓系の育成が滞っているので最近は活躍していませんでしたが、今日覚醒&スキル覚醒までいけたので戦列復帰する日も近いです。獣王子も実装されたし獣人バフ持ちのブランシュもいますしね。

そして悩んでいるのが銀不足解消になるかも知れない看板娘ジュノン(ローグ)をプラチナチケットで取るかどうか。
「いつか課金するんだからチケットは貰っとけ」という答えは出ているので、4月に入ったら記念パックの購入だけはしようと思ってます。(月替わりまで待つのは250個消費したくなる欲を抑えるため)

黒は貰うとしたらティニー(鍛冶)か収集用ユニットのアマンダ(バンデット)ですね。リュクス(グリフィンライダー)は選べなかった気がする・・・。


通勤パズドラ

社会人に戻り、ついでに戻ってきたのが「通勤時間」。片道1時間以上、一日で3時間位が電車内での拘束時間。
電車が苦手なので別の事の意識を向けていないと過呼吸が出るかもおっさんにはキツイ時間です。比較的空いている各駅停車で行くのも通勤時間が長い原因。

そこで役に立っているのがスマホゲームです。無職のうちは熱が冷めてたパズドラが役に立っています。スマホを横に持つゲームは電車では遊びづらいので基本的にNG。愛機のスマホが5年前のものなので新しいゲームも基本NG。

6年目に経っていても、向き合うと今でも楽しいゲームです。

木属性でがんばるぞ!というのがおっさんの基本方針。・・と言っても闇属性以外を適当に遊んでいます。モンスター増えすぎ!!と思った時に闇属性は売りました。
 今週のメンテで来たカエデが比較的簡単に625倍が出るので流行っているっぽいですが、おっさんには安定感が無かったのでイデアルに戻りました。毎回6個以下にするよりは、失敗しても火力も出てHPも多いイデアルが安定します(´・ω・`)
カエデもコンボ狙いよりも列狙いにすればパズルも楽そうですが試してませんw

けもなー的にはバステトをリーダーに復権して欲しいんですよねえ


2018年3月18日日曜日

WCCF日記

週末ゲーセン活動。

2週間振りのWCCF。
引き続きメインチームのユベントスを頑張ります。
目標の1000勝はもうすぐ。次回で達成できそうです。



心配していたエースのインザーギはSランクの試合で得点は伸び悩んでいますが、エースであるのは変わらず。決定力不足も感じません。センタリングに合わせるのは巧いと思われる。デルピエロと比べて特別に巧いわけでもないので「合格点」ってだけかも。

ATLEインザーギの弱点は育成。MOMを取って褒めて伸ばそうとしてもどれも反応が悪い。Lv30になってギリギリALL+1になる始末。
パートナーで付いてこなかったらもう使わないかなあ・・・。

本日の綺羅は全部ダブり。酷くないか(´・ω・`)
1)WGKモラレス
2)WSSインシーニエ(パック切れ)
3)WCBセルヒオ・ラモス

現在2017-2018プレイ数 : 305(カード追加購入+10)
綺羅20種27枚(POY1)


勇士GGが決まらない

アイギス日記

オークの勇士GGのメンバーを再編したい。
現状おっさんのメンバーは勇士が来るたびにスキルを使用しないといけない面倒くさい状況。

1.5倍で集めたアイテムを使って正月レアン(ヘビーアーマー)とルキア(神官戦士)を覚醒&スキル覚醒をしたので入れ替え&金銭効率アップを図りたいところ。
 動画に上がっているのだと残りは夏祭りダニエラ(アーチャー)とスキル発動要員にレオラ(前衛戦術家)が鉄板みたいですが・・・、レオラおりゃん(´・ω・`)

今まではパトラ(ビショップ)のGG頼みだったので、これを正月レアンに倒させて金銭効率を上げる&放置できるのが目標です。

が、今のところパトラを外すと必ずキャーするのでGGの意味なし。
ビエラ(セーラー)がHPを削り切った敵をパス → レアンが潰すが理想の流れですが、レアンのところに溜まりすぎて勇士が来た時に長期戦になり回復追いつかずキャーします。
手数稼ぐトワ(クロノウィッチ)おりゃんし。

とりあえず今までどおり9割パトラが倒すけど放置はできる形はできました・・・が、納得いくわけもなく、動画を参考に自分の形を見つけたいと思います。

2018年3月11日日曜日

ゲーセン日記

週末ゲーセン日記。

この週末は友達が来なかったので一人がっつり音ゲーしてました。
WCCFは先週裏切られたので・・・

ノスタルジアは難易度8を多めに練習。6は物足りなくなってしまったのでお気に入りのチョコレートスマイルはあまり選ばなくなりました。

難易度8も叩けるのとまったく出来ないのとあり、初めての曲は正直怖いですw
その差は左手ノーツの多さ
・左手のノーツが多いと理解できない
・左手のリズムが八分音符だと手・指が動かない
と、左手力が足りません。
難易度9,10あたりの曲を左手だけにして練習するかなあ、そうすればチョコレイトスマイルもルミナスデイズも選べる。
・・・ノスタルジアの3曲を片手練習に振るのはもったいなく思っちゃんですよねw

いまやっているjubeatとの楽曲交換イベント目当てでjubeatにも手を出してみました(数年前もちょっとだけ遊んでいましたが)。こっちは反射神経を試されるゲームですねw
楽曲解放だけして終わらせたいのですが、何クレぐらいかかるんですかねえ

明日の付録

AKANANASAさんの情報によると明日発売のフットボリスタの付録は白・デンベレ(合計88)らしいですね。
デンベレは直近のキャンペーンでキラカードになり、今回の付録とそのキラカードの違いはスタミナ1。

スーパーサブも無いらしいのでおっさんは見送りです。
この調子だとVer2で黒カードも追加してきそうですね。

2018年3月10日土曜日

アイギス日記

仕事が想像以上につまらなくて平日が憂鬱です。

●エイダさん(ローグ)
デイリー復刻で来たエイダさん。コストを一桁にする前にスキルLvが最大になりました。
コストの下限は8。一桁になると気分的にも大分違うのですが、10からまったく動かず。もうこれで行きます。第二覚醒とスキル覚醒が気が向いたら。あまり強化されないので急ぎません。

●チャーミィさん(ダークストーカー)
先日、ガチャに紛れ込んできたチャーミィさん。
1.5倍で貯めた素材で覚醒&スキル覚醒まで済ませました。交流は一般版とR版でだいぶ違いますがどっちもかわいいです。
ちょっとコストも下げて現在8(下限7)。アビリティの-8を含んでいる数字ですがとても軽くてありがたいです。35秒後にスキル点火すれば従来の実力になるので、序盤に弱い敵に当てつつ、中盤以降の敵にも対処できます。リーナ縛りでは貴重な人材になりそうです。

●ガチャ1
エイダの育成が終わった後にピックアップを白確定まで回しました。
結果はシェイド(ダークストーカー)の被り。残念・・・。

●ドリーさん
木曜日に追加された新クラス「ザッパー」のドリーさん。
絵の頭身に違和感がありましたがどうやらドワーフの様子。おっさんのパーティ候補だ・・・。

●ガチャ2
平日のストレス発散とドリーさん目当てにガチャります。

画面のコピーを上書き保存するという最悪なミスをしてしまったのですが、黒と白の天井が同時に来ました。どっちが出るかで回すガチャが違うので優先度を調べてみると、

※プラチナ確定の権利と重複した場合、ブラック確定が優先され、プラチナ確定の権利は次回に引き継がれます。

ということでまずはブラックのお迎えです。

ピックアップの黒は2/4で保有済み。50%で被るのが怖い。召喚1の確率アップになっているディエーラ(商人)は既にいるトトノ(商人)を大事にしたいので迎えたくない。という消去法で召喚2を回すことにしました。

結果は・・・

魔戦団長イングリッド
先日、第二覚醒が追加されたばかりのイングさんを迎えました。使ってみたいですが、縛りから外れるので育成が後回し。


次は白確定。
ピックアップは被りの悪夢を見たのでドリー狙いの召喚1

その結果は・・・

純白の剣士リシェルテ
アイギスでは少数派の正統派ロリキャラかな(アイギスのロリは胸はでかい)。
背の高さはドワーフで通じるにの残念なことに人間。性能もいまいちらしいですね。


あと6個でレジェチケになるのでガチャはおしまい。ドリーは忘れたころに来るだろうし、既にいるエルフ・獣人を大事にしないとね。

2018年3月7日水曜日

明日からのピックアップ

アイギス日記

恒例のアンナさんからのピックアップアナウンスがありました。

「人間以外の属性のユニットのみとなる・・・・」

おっさんの為にあるようなピックアップです。
理想はブラックにリュクス(グリフィンライダー/エルフ)を入れて欲しいですが、季節外れの水着ガチャに巻き込まれたのでいませんね。
欲しい順にティニー(鍛冶/ドワーフ)、ウル(モンク/獣人)、スプラ(レンジャー/エルフ)。

明日のデイリー復刻のエイダ(ローグ/獣人)を育成して余った結晶石をガチャに回しましょう。
仕事のことを考えると、明日はデイリー周回する時間と元気があるとは思えないのだけど・・。通勤の4時間弱で余裕か(苦笑

2018年3月4日日曜日

WCCF日記

週末のゲーセン活動。いまのところ会社帰りに遊ぶ元気はありません。

仕事の余裕の無さからWCCF熱も冷めているけど友達の隣りが空いたのでプレイ。
今日のゲーセンは店内音楽が爆音で耳栓をしていても煩くあまり話しは出来ませんでしたが。

チームは引き続きユベントス。まだ監督勝利累計1000になっていないし、好きなチームでの週一プレイなので飽きることもありません。
Sランクの試合ループに入り、不安だったインザーギは今のところ大丈夫。公式戦59戦94点。オーシャンでは1-1でPK負けをしたけど戦えている。チームスタイルはフィニッシュワーク(B)にしたいところだけどテクニックが伸びているのでムービングパスワーク(A)を優先して使用。調子がいいとワンタッチパスが連続します。中盤の黄金連携がまだまだなので育ったら楽しそう。


初キラは5試合ぐらい。前の人は不慣れな人だったのかな?

●WSSインシーニエ
 イタリア人なので使う事があるかも。
 次にLEUの報告があるチャンスカード。

●WSBフィリペ・ルイス
 3枚目。いらない。
 LEUの次のカードですね。残念。LEU封入無しのパターンでした。
ここで止めるのが丁度よかったけどパック切れになったので延長。


パック切れから7試合ぐらいでパック頭。
●WSSコウチーニョ
 作るかもしれないリバプールで初カードなので当たり。
 2枚先にマラドーナがある大チャンスカード。これが3枚先だったら時間もかかるので止めるのだけど、とりあえず次のカードを確認。時間延長気味なので3倍速を織り交ぜてカードを掘ります。

●YGSジェズス
 持ってて嬉しいYGS。
 ハイチャンスカードなので止めるわけにはいきません。次の堅いカードはそろそろと開けましょう(*'▽')

●WCMサウール・ニゲス
 3枚目。いらない。
 マラドーナやLEUの次のカードですね。また当たり封入無しとは。堅いカードの国籍が「スペイン」の時点で泣きたくなった。
ここでまさか完全ハズレを引くとは思いませんでした・・・。ATLE-REぐらいは出ると思っていたのに。




延長して上級レア引けないで、ハズレで出てくるカードがダブりカードという苛めっぷり。ゲームは楽しいのにWCCF嫌い( ゚Д゚)

現在2017-2018プレイ数 : 267(カード追加+8)
綺羅20種24枚(POY1)

社会人

3月から社会人に復帰しました。前と同じIT系の仕事だけど、開発がメイン・・というか開発だけの現場だと思われます。

 前の職場は『近くにいるIT便利屋(開発者兼ヘルプデスク兼保守者)』という立場。
10年近く在籍していたこともあり、勝手知ったるなんとやらで伸び伸びと仕事をしていたと思います。IT系の人間が他にいないので助けてくれるのはGoogle先生だけでしたが、技術力を比較されることも無い。

 今の場所で何より感じていることは『窮屈』です。
環境が悪いとか嫌な人がいてギスギスしているというわけではないです。
標準化と日単位で切られているスケジュールに窮屈を感じるんですよね。開発は一人ではなくチームで行うので標準化もスケジュールも理解しますが、Excel方眼紙で作られた1日単位で埋められたスケジュールを見て言葉を失いました。
以前開発していた時も確かにスケジュールはありましたが、もう少し大雑把(○日までに終了)だったと思います。慣れと経験で前詰めに作業も出来たので気にならなかっただけかも知れませんが。
 標準化はもう『覚えて慣れろ』のひと言。コーディングなら既存のソースを見れば馴染める自信があるのですが、今回は新規作成案件でさらに設計書を書く段階。なので「設計書の書き方ルール」と格闘しています。機能を実現するのに「標準関数(オリジナル)」を使わないといけないのでそこでも「標準」を組み込んだ設計書にしないといけません。これって一応IT業界経験者とは言え、そこの経験値ゼロの人にはハードルが高い高い。

その会社の枠(標準化=独自ルール)に収まるのが『窮屈』の正体だと思っています。

それと久々のチームでの仕事ですが、いまは自分の個性は必要ない仕事です。
誰でもできる簡単なお仕事。ライン作業と同じ。それを感じてモチベーションが下がってます。10年以上働いている人もいましたが、個性のある仕事には見えませんし、自分がその立場になって働きたいとも思えませんでした。

「朱に交われば赤くなる」で時間が経ち慣れれば「当たり前」になるのかも知れません。
ただ、要件定義から設計書そしてツールの作成に数人月使っているのを見て、大半の時間を紙の成果物を作っている今の職場は長く働きたいとは思えませんでした。
いま作っているものは、前の職場だったら一人で一ヶ月以内に作り上げていると思います(設計書などの成果物は圧倒的に少ないですが)。

他の開発の現場もこんな感じだとしたら「もうIT業界での仕事は辞めるか」という気持ちです。IT離れたら無芸なおっさんになるので次の仕事が見つかるか怪しいですが、月収20万以下にも容認しますし。

土下座で前の職場(だけど違う部)に復職できないかなw

今の気持ちのままなら現プロジェクトが終了するときが辞め時ですね。3年頑張ろうと思っているので楽しくなるといいけど。

2018年3月3日土曜日

アイギス日記

ネタが無い日記。

●レジェチケ
前月に結晶石をたくさん使ったときにアイギス様から貰えるご褒美のレジェンドチケット。プラチナ以上確定で黒もそこそこ出る。

ネクロマンサーのアニエス
興味の無かったクラスで絵を見ても誰だかわかりませんでした。
持っていないので当たりですが、使う事は無さそうなので兵舎行き。


●1.5倍期間
多くの王子が望んでいる倍率補正期間です。
今月は石を使わないつもりだったけど、今日の外出をやめたので石を使うことにしました。(QMAのロケテに行くか悩んだ)

とりあえず

魔水晶は1000超えまで。
10人覚醒できると考えると余裕ありあり。リーナ縛りのパーティだと未覚醒は5人。GG用は2人。

好感度と精霊は過去に集めたことは無くファランクス2で日々集めていたのだけど、1.5倍で結晶石の財布のひもが緩んでいるので回ることに

好感度は2・3人分。人数に換算するともっと欲しいな。

精霊は適当。虹の精霊も集められることを初めて知る。
虹は配布とコンプ報酬だけと思いケチってましたがこれなら使ってもいいですね。

お金は1.5Mほど。まだまだ欲しいけど金策不要のために勇士GGをやっているはずなのでここで黄金の鎧を周回しまくるのには何かイヤw