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2021年1月31日日曜日

育成ログ

ロディナ:魂石2(魂鑑定+加護、魂鑑定)

エヴァン:武器◆→★(単発ガチャチケ)

ハヌス:魂石(魂鑑定+加護)
アイシャ:武器(無料ガチャ)

カサンドラ:宝P(単発ガチャチケ)

太陽の石:3★→4★(遺物復元)
夫人の銅鏡:覚醒失敗(遺物復元)
女神の黄金リンゴ:覚醒失敗(単発ガチャチケ)

武器チケット+1(ログボ777日)
宝チケット+1(製作1)

残チケット:ルア3、武器9宝27、宝★1、専用装備7、遺物4、シャクメ遺物5
TeamLevel 171
推し5、性別、クラス、名前順
英雄(推)
専用武器
宝S1
宝S2
宝S3
宝P
お迎え日
ルナ
5★(18)
◆×2
魂2_20 5★(28)
★(2)
'18/12/15
キルツェ 5★(24) 魂2_19 ★(2)
★★(4)
★★★
★(2) '19/07/23
テイリー 4★(12)
魂_13 ★★(4) '20/02/25
ロディナ 4★(15) 魂1_20
魂石2
4★(16)
★(2)
'19/01/12
ニア 4★(9)
魂_11
魂石
★(2)
★★(4) ★(2) '19/01/01
リリア 4★(12) 魂_13
魂石
★(2) ★(2) '18/12/20
ラブリル 4★(10) 魂_13 ★★(4) ★(2) '19/02/02
英雄
専用武器
宝S1
宝S2
宝S3
宝P
お迎え日
モーラ ★★★(7) '19/07/05
グレモリー ★★★(9) 魂_13 '20/11/24
レクィナ ★(2)
魂石
★(2)
★(2) '19/01/01
アネット 4★(10) 魂_5 ★(2)
★(2) '19/03/27
レウィシア ★★(4) 魂1_5
魂石
★★★ ★★(4) '18/12/14
メイ ★★★(5+2) 魂_13 ★★(4) '19/01/28
ライアス 4★(8)
魂_4 ★(2)
★(2) '18/12/19
英雄
専用武器
宝S1
宝S2
宝S3
宝P
お迎え日
アセリカ ★(2) ★(2) '19/07/05
ジェーン ★(2)

'18/12/22
ソニア
魂石
★(2) ★(2) '19/03/02
ドザルタ ★(2)
★(2)
'19/03/04
ヴィスカ ★★★(6) ★(2)
★(2) '18/12/23
ネイラ ★(2)
'19/01/15
ヒルダ ★(2) '20/08/18
エピス ★(2)
★(2)
'19/08/21
エルゼ '19/08/11
ターニャ ★(2) 魂石 ★(2) '19/07/01
ミリアンヌ 魂石×2
'18/12/12
リピネ
'20/12/21
シャミーラ ★★(4)
魂石
★(2) ★(2) '19/03/21
セレネ ★★8%(5)
魂石
★(2) ★(2)
'19/01/26
ヤンヌ ★★★(7)

魂石×2
★(2) '19/02/16
カラ ★★(4) 魂石 '20/01/10
ゼラ


'20/03/24
マリア ★(2) ★(2)
★(2) '20/01/07
ローレイン ★★(5)
魂石
'19/12/06
英雄
武器
宝S1
宝S2
宝S3
宝P
お迎え日
ネラクシス
魂石
★(2)
★(2) '19/02/23
ピルロップ ★★16%(6)
★(2) '19/03/31
ガウ ★★(4) 魂石 ★(2) '20/01/10
リヒト '20/12/21
エゼキエル 魂石×2 '19/11/06
グラディ
★(2)
'19/03/11
アーク ★(2) ★★ '19/01/26
ディマエル ★(2)
★(2) ★(2) ★(2) '19/05/01
オディ
★(2)
'19/05/01
ダカーリス ★(2)
魂石×2
★(2) '19/11/17
パベル ★★★(6)
魂石
'19/03/16
エヴァン ★(2) 魂石
'20/07/26
カウラ ★(2) '19/07/05
レオ 魂石 ★(2) '19/05/01
レピィ 魂石×2
★(2) '19/02/02
英雄
武器
宝S1
宝S2
宝S3
宝P
お迎え日
グレンウィス 魂石 '19/09/11
スカーレット ★(2) ★(2) ’19/11/06
セリア ★★(4) 魂石 ★(2) ★(2) ★(2) '19/04/23
プリシラ ★(2) 魂石×2 ★(2) '19/10/29
タリシャ

'20/07/28
ユリア ★(2)
'19/07/05
ハヌス 魂石2
★(2)
'19/11/16
パンシローネ ★★(4) '19/12/14
ミルル ★(2)
★(2) '18/12/16?
イソレット ★(2)

★(2) ★(2) '20/10/02
シア
★(2) ★(2) '19/01/01
メディアナ ★★(5) '19/06/16
レハトゥナ ★★(5)8%
★(2)
'19/11/06
アイシャ ★(2)
魂石 '19/07/23
アルテミア


'20/01/10
オペリア ★★(4) '19/05/27
英雄(NonHum)
武器
宝S1
宝S2
宝S3
宝P
お迎え日
ラクラック 砕3 魂砕2 '20/01/10
魔王カーセル 砕3


砕2 '20/06/09
堕落フレイ 砕3 魂砕 砕2

'20/06/09
英雄(Hum♀)
武器
宝S1
宝S2
宝S3
宝P
お迎え日
デミア '20/01/10
ニッキー
魂砕 砕2 砕6 '19/09/30
ラウディア 魂砕 '19/12/18
レイナ '19/10/15
クリシャ 砕4 砕2 砕2 '19/05/01
セシリア 砕2 魂砕 '20/01/10
クレオ 砕3 魂砕
砕2 '18/12/12
ベロニカ

砕2 '19/07/06
カサンドラ 砕2 魂砕2 砕1 '20/01/10
フレイ 砕2 魂砕3 '18/12/12
ユノ 魂砕 砕2 '20/08/22
英雄(Hum♂)
武器
宝S1
宝S2
宝S3
宝P
お迎え日
クラウス 砕2 魂砕
'18/12/14
ロマン


'19/09/05
リカルド 砕5 魂砕2 '19/11/14
カーセル 砕3 魂砕
砕2 砕3 '18/12/12
チェイス 砕3 魂砕2 砕2
'19/05/01
テオ 魂砕 '20/02/13
反逆者クラウス 砕2 魂砕 '20/10/27
ベルンヘイム 砕3 '19/07/05
キベラ 魂砕 '20/01/10
ロイ 砕3 砕2 砕2 '18/12/12
フルス 砕6 '20/03/15
ザフィーラ 砕2 魂砕 砕1 砕1 '19/05/01
クロウ 砕3 砕2 '19/05/09
ミトラ 砕2 砕2 ’19/11/06
エスカー 砕3 魂砕2 砕2 '19/10/01
カイン 魂砕2 '19/09/24
ニクス 魂砕2 '20/01/23
ボードワン 砕3 魂砕2 砕5 砕2 砕1 ’20/02/29
ルシアス 砕3 魂砕 砕4 '19/07/05
武器・宝欄:[★]覚醒済み、[◆]未覚醒、[魂]ソウルウェポン解放、[魂石]魂石持ってるだけ、[砕]分解済
名前の後ろの数字:超越5達成順
SW後ろの数字:エーテル強化数
カッコ内の数字:武器・宝を使用した数、+表記は覚醒石を使用

以下使用素材数記載なし
遺物
名称
覚醒
名称
覚醒
名称
覚醒
名称
覚醒
アサシン
マスク
★★★_
アメジスト
の錘
★★★16% エルフの
燃える火鉢
★★ クリスタル
オルゴール
★★★
栄光の女神像 ★★ 英雄入門書 ★★★
金の猫の像 ★★+16% 狂化の書 ★★★8%
犠牲の花瓶 ★★★
犠牲の羽 4★ 黒魔術の書 ★★★ 契約の宝珠 ★★40%
古代王国の
欠片
★★★_
★★16%
古代神の
封印の鎖
★★★
古代文明の
懐中時計
★★×3 古代の
牛の角杯
★★★8%
古代の王の
黄金仮面
古代の望遠鏡
守護の獅子像 ★★+8% 女王の香水 ★★8%
喪失の
タロット
カード
耐性の
タリスマン
★★★_
★★
太陽の石 4★
魂の泉の水 ★★★8%
★★
鋼の信念の
バッジ
★★★
光の裁きの
腕輪
★★★ 夫人の銅鏡 ★★16%_
★_
不思議な
獣人事典
★★★
+8%
吼える
トラの像
★★24% 魔笛 ★★★
魔法文字の
ダイス
★★ 魔力を持つ
黒いダガー
★★★_
女神の
黄金リンゴ
★★★8%
霊魂の指輪 ★★★
アンデッド
の仮面
★★★_
★_
オーク
の仮面
★★★_

ゴブリン
の仮面
★★★_
★×2
ダークエルフ
の仮面
★★★_
ハーピー
の仮面
★★★_
フロスト
ジャイアント
の仮面
★★
リザードマン
の仮面
★★★_
★★_
邪竜
の仮面
★★★_
★★_

遺物(イベント)
名称
覚醒
名称
覚醒
名称
覚醒
新年を祝う
ファンファーレ

新年花火 ★★
クリスマスの星飾り
爽やか夏の珍味
[初心者用]

[◆]
ルールーのネックレス
[初心者用]

[◆]
豪華な伝統品の
首飾り
成績優秀賞 ハート型の綿菓子 古代神王のコイン
幻のペンデュラム 料理王の
レシピブック
ユノ特製
スタミナシチュー
ユノ特製デザート カボチャに宿る悪霊 鍛冶屋の槌2号 5★
熱々の七面鳥料理 聖夜のクリスマスツリー 新型推進器
十字のカボチャ頭 宝探しカプセル

遺物(WB)
名称
覚醒
名称
覚醒
名称
覚醒
大地の祝福 ★★+8% 深淵の槍 ★★ 深淵の王冠 4★
遺物(ヴェルカザール)
名称
覚醒
名称
覚醒
名称
覚醒
地獄の火の
グレートソード

地獄の火の鞭 ★★★ 地獄の火の拘束具
遺物(シャクメ)
名称
覚醒
名称
覚醒
名称
覚醒
異形の剣
異形の兜 異形の光耀

2019年2月5日火曜日

キングスレイド、クラス特性

クラスごとにステータスは初期値が振られている。詳細は下の見づらい表を参照。

■特徴的なステータス
・ナイト(重装備):ガード、被ダメージ減少
 最前線に出て敵の攻撃を受け止める役割(タンカー)。

・ウォリアー(重装備):回避(小)、状態異常耐性、攻撃系少々
 ナイト同様に最前線で戦うが、保有するスキルによりタンカーか攻撃役(ディーラー)になるか決まる。回避が高いかわりに被ダメージ減少が無い。

・アサシン(軽装備):クリティカル率(大)、クリティカルダメージ(中)、回避(大)
 軽装備で接近戦を行うので高い回避性能を持つ。遠距離で戦う英雄でも回避は高いので生存性能高め。ダメージソースはクリティカル。

・アーチャー(軽装備):防御貫通、クリティカル率(中)
 弓(っぽい武器)で遠距離戦を行う。防御系ステータスのボーナスが全くない。防御貫通が高いので、地味に大きいダメージを与えているのかも知れない(赤い数字?)。

・メカニック(軽装備):命中率、クリティカル率(中)、クリティカルダメージ(大)
 機械を扱い遠距離で戦う。アーチャー同様防御系ステータスが無い。命中が高いがおっさんが遊んでいる範囲では死にステータス。クリティカルダメージが高いのでクリティカル率を上げてダメージを稼ぐか、そもそも補佐役の英雄も多い。

・ウィザード(ローブ):魔法回避、魔法ガード
 遠距離から攻撃する。防具が薄い代わりに魔法に対する防御力が高い(遠距離攻撃は魔法という扱い?)のですぐに倒れるという事はない。近接キャラに近づかれると脆い。大して攻撃ステータスはないが、スキルが強いので気にならない。

・プリースト(ローブ):魔法ガード(大)、魔法ガードダメージ減少、被魔法ダメージ減少
 遠距離から味方の体力回復を行う。ウィザード同様防具は薄いが、神の加護かウィザード以上に魔法に対する防御力が高く、ドラゴンに焼かれても生き残っていることが多い。


ナイト ウォリアー アサシン アーチャー メカニック ウィザード プリースト
クリティカル率 50 150 200 150 150 100 100
クリティカルダメージ 30% 50%
防御貫通力 150 250 100 150
命中率 100 100 100 200 100 100
物理回避率 100 200
魔法回避率 100 200 200
物理ガード率 100
魔法ガード率 100 250 500
魔法ガードダメージ減少 250
被物理ダメージ減少 250
被魔法ダメージ減少 250 150
状態異常耐性 150
攻撃速度 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000

1999年1月1日金曜日

ヒルダ

2020/11/14 作成


ヒルダ

クラス
ウォリアー
位置
前衛
攻撃
魔法
役割


◆専用武器
名称
造られし神の夢 イノセント
効果
自分の攻撃力が10/12/14/17/21/25%、回復力が10/12/14/17/21/25%増加します。
[超越者]状態になると、攻撃力増加量が20/24/29/35/42/50%、回復力増加量が20/24/29/35/42/50%に変更されます。

◆超越5
効果
攻撃力、防御力、HP+15% / 攻撃速度+100
[虚無]スタックが解除できなくなり、通常攻撃時、25%の確率で[虚無]を1スタック重複させます。

◆スキル1
名称
虚無の竜巻
MP
3
CT
18
前方範囲内の敵に12回にかけて魔法ダメージを与え、ヒットする度に対象のMPを150減少させます。
特性
ダメージ量増加
超越
ヒットごとにMPを100回復します。
使用中、状態異常を無効化します。
宝物
良い夢を
ヒットする度に対象を自分の前方に引き寄せ、40/48/58/70/84/100%の確率で[虚無]を2スタック重複させます。

◆スキル2
名称
超越者
MP
3
CT
8
自分にかかったデバフを解除して敵全体に魔法ダメージを与え、[超越者]状態になって通常攻撃を強化させます。
[超越者]状態ではスキルが使用できなくなり、状態異常を無効化し、通常攻撃時、対象に最大20スタック重複される[虚無]状態を重複させます。また、自分の周辺円形範囲内の敵の回復力を30%減少させ、1秒ごとに自分のMPを100消費します。消費されるMP量は時間が経つにつれて増加し、MPをすべて消費、またはスキルを使用すると、[超越者]状態が解除されます。
名称
超越者解除
MP
なし
CT
-
[超越者]状態を解除して[超越者]スキルクールタイムを8秒適用します。このスキルはMPをすべて消費すると、自動で発動します。
特性
ダメージ量増加
超越
[超越者]状態の時、攻撃速度が500増加します。
[超越者]状態の時、被ダメージが20%減少します。
宝物
侵入者からの贈り物
時間が経つにつれて増加するMP消費量が40%減少し、効果時間中、通常攻撃ダメージが20/24/29/35/42/50%増加します。

◆スキル3
名称
虚無の一撃
MP
4
CT
20
自分の前方円形範囲内の敵に魔法ダメージを与え、3秒間、転倒状態にさせます。[虚無]状態の敵にヒットすると、対象にかかっているすべてのスタックを消費させ、1スタックあたり魔法ダメージを追加で与えます。
特性

超越
範囲内の敵のバフを解除します。
ダメージが40%増加します。
宝物
生きている懐かしさ
ダメージが20/24/29/35/42/50%増加し、[虚無]の最大重複数が40スタックに変更されます。

◆パッシブ
名称
虚無暴走
MP
CT
攻撃力が増加し、すべてのMP回復量が50%高く適用され、自分が保有しているMP1マスにつき防御貫通力が100ずつ増加します。
MPが満タンになると、30秒間[虚無暴走]状態になり、効果時間中、すべての攻撃が敵のガード効果を無視してMPによって増加する防御貫通力が1,000に固定されます。[虚無暴走]状態のスキルクールタイムは15秒です。
特性
攻撃力増加量の増加
超越
[虚無暴走]のクールタイムが7秒に変更されます。
[虚無暴走]状態の時、ボスに与えるダメージが50%増加します。
宝物
ちょこまかXII号
1秒ごとにMPを100回復し、[虚無暴走]効果時間中、攻撃力が20/24/29/35/42/50%増加します。


----------------------------
バランス調整
●2020/11/10





ニア

2020/5/4変更


クラス
アサシン
位置
前衛
攻撃
物理
役割
ダメージディーラー(単体向け、防御無視)


◆専用武器
名称
八つ裂きの混沌 ザカドラス
効果
クリティカル率が200/240/290/350/420/500、クリティカルダメージ量が40/48/58/70/84/100%増加します。

◆超越5
効果
攻撃力、防御力、HP+15% / 攻撃速度+100
常攻撃と[強化ワイルドネイル]がヒットすると、対象に攻撃力の25%の追加防御無視物理ダメージを与えます。

◆スキル1
名称
ワイルドネイル
MP
CT
15
敵1体に物理ダメージを与えます。その後、前方へ移動しながら自分の周囲に持続的にダメージを与えて吹き飛ばし、物理ダメージを与えます。最後の打撃は、前方範囲内の敵に物理ダメージを与え、2秒間吹き飛ばして転倒させます。
名称
強化ワイルドネイル
MP
CT
敵1体に物理ダメージを与え、ランダムの敵に向かって移動しながら自分の周囲に持続的に物理ダメージを与えて吹き飛ばし、物理ダメージを与えます。最後の打撃は、前方範囲内の敵に物理ダメージを与え、4秒間吹き飛ばして転倒させます。
特性
ダメージ量増加
超越
ヒットするたびに対象のMPを100減少させます。
ダメージ量が40%増加します。
ヒットするたびに、自分のMPが100回復します。
宝物
密林の花
MP消費量が1減少し、10秒間、対象の物理クリティカル耐性を200/240/290/350/420/500減少させます。
2020/4/21 ダメージ量20%増加。光:変更。闇:MP回復量倍

◆スキル2
名称
ワイルドハント
MP
CT
15
自分から最も遠くにいる敵の背後に移動し、物理ダメージを与え、12秒間敵全体に[獲物の印]をつけます。
[獲物の印]の対象は被物理ダメージが20%増加し、回復力が25%減少します。また、[強化獲物の印]がある対象のバフを解除します。
名称
強化ワイルドハント
MP
CT
自分から最も遠くにいる敵の背後に移動し、防御無視物理ダメージを与え、12秒間敵全体に[強化獲物の印] をつけます。
[強化獲物の印] の対象は被物理ダメージが40%増加し、回復力が50%減少し、攻撃速度が25%減少します。また、[獲物の印] がある対象のバフを解除します。
特性
ダメージ量増加
超越
MP消費量が1減少します。
[獲物の印]をつける時、対象を1秒間気絶させ、[強化獲物の印]をつける時、対象を3秒間気絶させます。
[獲物の印]と[強化獲物の印]が、デバフを解除するスキルによって解除されなくなります。
宝物
ハンターの贈り物
ダメージが50%増加し、[獲物の印]と[強化獲物の印] の被物理ダメージ増加効果が8/10/12/14/17/20%上昇します。
2020/4/21 光:変更

◆スキル3
名称
石化の魔眼
MP
CT
30
前方範囲内の敵に物理ダメージを3回与え、3秒間石化させます。
また、10秒間、対象のすべての回避率を200減少させます。
名称
強化石化の魔眼
MP
CT
前方の広範囲の敵に防御無視物理ダメージを3回与え、5秒間石化させます。
また、10秒間、対象のすべての回避率を200減少させます。
特性
ダメージ量増加
超越
キャスト中、状態異常を無効化します。
使用中、英雄でない敵に与えるダメージが100%増加します。
宝物
呪術のボーンマスク
キャストすると自分の前方に敵を引き寄せ、ヒットすると敵のMPが200/240/290/350/420/500減少します。
2020/4/21 ダメージ量20%増加、MP4→3、回避率減少追加

◆パッシブ
名称
魔獣の血
MP
CT
自分がスキルを使うたびに、自分に[魔獣の血]を1スタック重複します。最大4スタックまで重複し、4スタックになるとすべてのスキルのクールタイムがリセットされ、[強化スキル]を使用することができます。
[強化スキル]を使用すると、[魔獣の血]重複が解除されます。
[魔獣の血]を獲得するたびに、20秒の間、自分の攻撃力の増加、すべての回避率が40上昇します。この効果は最大5スタックまで重複します。
特性
攻撃力増加
超越
[魔獣の血]を獲得するたびに自分のHPを最大HPの8%分回復します。
攻撃力とすべての回避率増加量が50%上昇します。
[魔獣の血]4スタック時にMPを2マス回復させ、5秒間、自分の攻撃力を50%増加させます。
[魔族の血]が4スタック重複すると、自分のデバフを解除します。
宝物
血の安定剤
戦闘が開始すると魔獣の血を1スタック重複させ、魔獣の血が4スタック重複すると2秒間、状態異常を無効化します。
2020/4/21 魔獣の血での自己強化のスタック数が半分なり効果が2倍。光:変更。闇:変更

----- おっさんまとめ -----
使用感
敵が複数でるマップには不向きで、纏まっている敵を散らかす、S1で敵を後衛の目の前に持っていき自分はS2で元の場所に戻りMPKをするというオート戦闘では迷惑極まりない動きをすることがある。
PvPでは後衛を直に殴りに行く物理火力として役に立つのかとがあるかも知れない。防御無視ダメージが得意らしいのでその長所を伸ばせればいいのかも(Tierのひと言より)。


特徴
魔獣の血:スキルを使用するとスタックする。最大の4スタックまで貯まると次のスキルが強化される。

・CC
押し飛ばし(S1)
転倒(S1)
石化(S3)

----------------------------
バランス調整
●2020/4/21
ニアは戦闘状況による様々な選択肢を持ち、選択による効果が明確に感じられるべき英雄です。 しかし、現在のニアは似たような役割を持つ他の英雄と比較して、どんな選択をしても物足りない性能になっています。 したがって、これまで活用度が低かった1、3スキルの性能を強化し、超越特性の変化を通じて、ユーザーの選択によって戦闘構図の変化を感じることができるよう改善しました。

スカーレット

2020/11/14更新



クラス
ウォリアー
位置
前衛
攻撃
物理
役割
ダメージディーラー
バフ・デバフ解除

◆専用武器
名称
信念の刃 純白のベローナ
効果
クールタイム中の使用スキル1つにつき、自分が与えるダメージ量が8/10/12/14/17/20%増加します。

◆超越5
効果
攻撃力、防御力、HP+15% / 攻撃速度+100
クリティカルダメージを受けると、5%の確率でダメージを与えた対象のバフを取り除き、1秒間気絶させます。スキルクールタイムは8秒です。
2020/11/10 光 状態異常耐性→攻撃速度

◆スキル1
名称
止まれ!
MP
CT
自分の前方範囲内の敵に物理ダメージを与え、3秒間転倒させます。
対象が英雄でない場合、追加物理ダメージを与えます。ダメージの30%分、自分のHPを回復させます。
特性
ダメージ量増加
Max:10秒間、対象の被物理ダメージ25%増加
超越
MP消費量が1減少します。
使用時、自身のデバフをすべて解除します。
宝物
波動のガントレット
ダメージが20/24/29/35/42/50%増加し、10秒間、対象の被物理ダメージが25%増加します。

◆スキル2
名称
我こそが正義!
MP
CT
18
味方全員のデバフを解除させ、敵全体からバフを取り除きます。
また、物理ダメージを与えます。
特性
ダメージ量増加
超越
ダメージを受けた対象の攻撃速度を10秒間、300減少させます。
味方すべての物理クリティカル耐性が10秒間、200増加します。
宝物
正義の翼
ダメージ量が20/24/29/35/42/50%増加し、味方全員の使用スキルクールタイムが10%減少します。
2020/11/10 超越光変更

◆スキル3
名称
誇りの剣!
MP
CT
22
敵対象を3回攻撃し、物理ダメージを与えます。また、剣気を飛ばし、自分の前方直線範囲内の敵に物理ダメージを与え、5秒間、暗闇状態にさせます。
特性
ダメージ量増加
超越
MP消費量が1減少します。
10秒間、ダメージを受けた敵の被回復量を40%減少させます。
宝物
オルベリアの誇り
ダメージ量が20/24/29/35/42/50%増加します。また、攻撃するたびに、3秒間、敵を気絶させます。

◆パッシブ
名称
戦場の女神
MP
CT
すべてのクリティカル耐性が150増加します。
また、通常攻撃時、10%の確率で対象に物理追加ダメージを与え、1秒間、気絶させます。
敵にダメージを与える度に対象の被物理ダメージを3%増加させます。この効果は最大10スタックまで重複します。
特性
ダメージ量増加
超越
クリティカル耐性が300になります。
被物理ダメージ増加効果が解除できなくなあります。
宝物
白銀の心臓
発動率が20%になり、発動すると5秒間、自分の攻撃速度が200/240/290/350/420/500上昇します。
2020/11/10 被物理ダメージ増加追加、超越闇変更

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バランス調整
●2020/11/10


クリシャ

2020/11/14更新



クラス
メカニック
位置
後衛
攻撃
魔法
役割
サブディーラー
範囲攻撃補助

◆専用武器
名称
プリズムノヴァ、アークルミネル
効果
光を獲得すると、様々な効果を獲得します。
[赤き光] 10秒間、味方全体の攻撃力が10/12/14/17/21/25%上昇します。
[青き光] 10秒間、味方全体の防御力が10/12/14/17/21/25%上昇します。
[緑の光] 味方全員のMPを300/360/430/520/630/750回復させます。

◆超越5
効果
攻撃力、防御力、HP+15% / クリティカル率+100
通常攻撃の攻撃速度が400上昇し、スキルを使うたびにさらに40上昇します。この効果は解除できず、最大10スタックまで重複します。

◆スキル1
名称
殲滅の光
MP
CT
19
敵対象を攻撃し、防御無視魔法ダメージを与え3秒間気絶させます。
対象が英雄でない場合、防御無視魔法追加ダメージを与えます。
使用後、所有するすべての光を消去し、解除不可能な赤き光を獲得します。
特性
ダメージ量増加
超越
MP消費量が1減少します。
MP消費量が1増加し、ダメージが100%増加します。
宝物
ノーゼンヒルの剣
ダメージが20/24/29/35/42/50%増加し、敵を倒すとクールタイムがリセットされます。
2019/4/4 ダメージ量増加

◆スキル2
名称
敵軍封鎖
MP
CT
16
自分のデバフをすべて解除し、敵全体を攻撃して魔法ダメージを与え2秒間、沈黙させます。
使用後、所有するすべての光を消去し、解除不可能な青き光を獲得します。
特性
ダメージ量増加
超越
MP消費量が1減少します。
沈黙効果時間が1秒増加します。
宝物
監察官の証明
クールタイムが5秒減少し、10秒間、対象の被魔法ダメージが10/12/14/17/21/25%増加します。
2020/11/14 効果時間減少

◆スキル3
名称
緑の地帯
MP
CT
25
前方にいる直線範囲内の敵を攻撃し、魔法ダメージを与え、前方に緑の地帯を展開します。緑の地帯の上に立つ敵はバフを獲得できず、3秒間で魔法ダメージを受け、回復力が30%減少します。
使用後、所有するすべての光を消去し、解除不可能な緑の光を獲得します。
特性
ダメージ量増加
超越
MP消費量が1減少します。
緑の地帯の効果時間が1.5秒増加します。
宝物
ヴェルキアの誇り
クールタイムが30%減少し、緑の地帯の回復力減少効果が20/24/29/35/42/50%追加されます。
2019/4/4 範囲増加、持続時間0.5秒増加、MP4→3

◆パッシブ
名称
帝国の魔道工学
MP
CT
味方全体の攻撃力の上昇、命中率が100上昇し、自分の通常攻撃が所有する光の色に合わせて変更されます。

[赤き光] : 通常攻撃のダメージが100%増加し、攻撃時[殲滅の光]クールタイムが1秒減少します。
[青き光] : 通常攻撃のダメージが30%減少しますが、敵全体を攻撃できるようになり、10秒間、対象の被魔法ダメージが増加します。
[緑の光] : 敵2体を攻撃できるようになり、5秒間、対象の回復力が減少します。
特性
攻撃力増加量の増加
超越
すべての光の通常攻撃効果が強化されます。
[赤き光]:クールタイム減少量が2秒に変更。
[青き光]:被魔法ダメージの増加量が60%に変更。
[緑の光]:回復力減少量が40%に変更。
通常攻撃の射程距離が20%増加します。
宝物
原色のプリズム
光を獲得すると20秒間、自分の攻撃力が3%上昇し、英雄でない敵に与えるダメージが1.2/1.4/1.7/2.1/2.5/3%増加します。この効果は最大10スタックまで重複します。
2020/11/10 青、緑変更

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バランス調整
●2020/11/10


●2019/4/4