2018年10月31日水曜日

今月の名声召喚

毎月お約束の名声召喚



今月もちびキャラ。 
コレクション集めるほどアイギス愛がない現状、趣味に合わないキャラは嬉しくない・・・

プレミア召喚のうさぎがかわいいので月変わったら持ってる石でガチャる予定です。

2018年10月29日月曜日

トロフィーコンプ

ダークソウル3のトロフィーコンプ達成!

マラソンを終え、各誓約で貢献度を上げてアイテムを貰うことで術はトロフィーを貰えるはずでしたがトロフィー出ず。意外と各マップにある術を取りこぼしていました。イルシールの隠し通路の先の魔術師とか竜の最上階からとか。おっさんは記憶力はダメなので「ここに開かずの扉あったな」はすぐに忘れちゃうんですよね。

3周目でコンプできる指輪も、全マップに移動できるところまで行ったけどトロフィー貰えずで調べてると10個弱の指輪を回収できていない。。。

全てのアイテムの回収して思った事は「ダークソウルのマップって凄い」です。

思わぬ場所に抜け道があり、至る場所に死角があります。オンラインで侵入ありでやっていたら怖かったでしょう。

周回を重ねて土地勘が出てくると「遠景」にも驚かされます。遠くに見える景色がだいたいプレイヤーの行動範囲。
3キャラ目で遊び始めていますが、今まで気になっていた「遠くに見えている崖にある大きな木がある建物」は不死街の木のボスの建物(と思う)と気付きました。
ファランの城塞ではこれから消しに行く火の煙突?も見えます。

一生懸命戦いながら進んできた道を上から見直すことができるのは開発者からの粋なはからいですね。

さて、目標だったプラチナトロフィーも貰えたのでダークソウル3をいつでも卒業できます。

と言っても直前に3キャラ目と書いてわかるようにまた1から始めています。
個人的にはダクソは特大剣が楽しいと思うんですよね。敵を叩きして大の字にするのがw ということで今まで触ってなかった特大剣(ツヴァイ)を振り回してます。トロフィーに関係ない最後のエンディングを見るまで遊ぶつもりです。

2018年10月22日月曜日

あと3つ

ダークソウル3トロコンの旅。

マラソンで得る必要があるアイテムが残り3つになりました。

枷の椎骨(かせのついこつ)
漢字に弱いおっさんは読み方をググりました。

全ての誓約アイテムをオフラインマラソンで集めるのですが、1周目ではミミック頭+結晶剣を取り損ねたので2周目で集めてます。

前作は太陽のメダルのマラソンが結構な苦痛で(誓約間違えると敵が枯れるし)、今回は集める種類が多く、さぞ大変だろうと覚悟しましたが意外と楽ですね。篝火近くの雑魚1~3匹を倒すを繰り返すだけ。
ドロップ率が低いのが「枷の椎骨」と「約定の証」ですが、「約定の証」を先に集めるとソウルも大量に集まりレベルが上がるので他のマラソンが少し楽になりました。

このマラソンが終わり次第、追加コンテンツを無視し3周目に突入して「+2」の指輪を集めればトロフィーコンプのはずです。

3は今まで比べると簡単な気がする。落下死するような意地悪なシーンがないからかな。


これでPS4で遊びたいゲームは無くなるので時間泥棒が1つ減ります。

社会復帰活動

明日は久しぶりに企業との面接、就活です。

先日、リク〇ビネク〇トのメッセージで来たエージェントに会い、その場で求人情報をいただき「流れ」で企業への応募となりました。

そう、「流れ」で

30件ほどの求人情報の提案をいただき、その場で「良い」「どっちとも言えない」「悪い」の3つに仕分けたのですが、「良い」「どっちとも言えない」はその場で ”企業への応募" ということになりました。時間もなく企業情報も求人票に乗っている情報だけ、その場で「これはない、無理!」以外は「どっちとも・・」に振り分けました。

エージェント曰く、書類選考が通るのは2割ほどということで数で勝負なところもあるのでしょう。「どっちとも・・」の会社は面接で直接話しを伺って方針を決めるのもいいのではないか、という事でした。


明日はその「どっちとも・・」の会社で、必須のスキルが不足していると思うのに何故か書類選考を通った会社。「勤務地はプロジェクトにより異なる」という派遣会社のお約束文言もある。前回の活動の経験からいってこういう会社は不安しかないですが…。

面接がこの不安を払拭するような内容になることを期待しつつも、面接リハビリをしてこようと思います。

嘘や演技は出来ないおっさんなので、自然体で面接→不採用となる見込みです。



前回の仕事や目にする業界の話し、おっさん自身の心境からもシステム系の仕事を離れ異業種に行くのが本命となっていますがね。。。
明日の面接の日程が決まるまで控えていた、別の求人(異業種)にも応募して話しを聞きに行くつもりです。

2018年10月21日日曜日

スロ活動

前回のスロット日記で心が折れたスロットですが初心に帰りました。

「ゲッターマウス」しか打ってませんw

3日打って恐らく1.8万ゲーム位。我ながら「よく飽きないな」と思いますが、全てプラスで終わっているのでより楽しく遊べています。やめるのも自分のタイミングで止められるのでよい。

0回から回してます。下り坂はREG連。後半はBIG連

出るたびに撮影する1確ネズミ 

演出も否定、出目も2確 

2確だと勘違いしたスイカorボーナス

2スロで打ったときはチェリーも無視して左から適当押しして懐かしい&新鮮な気分で遊びました。昔は下段ネズミやナナテンパイで生入りしてましたねえ(遠い目)。今は1枚役優先制御があるので生入りはあまりないですし。

ゲッターマウスは台の雰囲気(優しい色合いやテンポのいい音楽)も好きだし、余計なRTもない分ボーナスが軽く安定しやすいので大好きです。まだまだ打てますね。一戸建てに引っ越しして実機買いたいですねえ。

来週にスロストでもゲッターマウスが実装されるので楽しみ(^-^)

WCCFキャンペーン

セガさんは120クレでデル・ピエロを渡す気はなく、抽選で当たるかもよキャンペーンを持ってきました。
120クレキャンペーンは直近にやっていたのは知ってます。ただ運頼みのキャンペーンだとやる気が起きないので希望を書いていたのですが残念・・・。
WCCFは通常ペースのまま遊んで多分5口ぐらいの応募になると思います。

2018年10月14日日曜日

久しぶりのブースト

WCCF

久しく触っていなかったWCCF。

そろそろ「120クレでHOLEデルピエロのキャンペーン」で本気出す、と勝手に予想して待ってたのですが来ませんね。

今日は最初に座った台が11クレで綺羅なしでパック切れ。新パックですぐにSPSカルバハル。綺羅配列を確認すると2枚先にBESTカテゴリー。

基本的にはカードの追加購入はもったいないと思うおっさんですが、時間効率が全然違うのでブーストしちゃいました。ちょうど「特殊能力が付きやすい」「連携強化に失敗なし」と良いキャンペーン中なので育成をしっかりやりたい時ですが、友達とお酒飲みながら雑談したかったし仕方なし。

ブーストの結果は配列通りに素直に出て
・SOCオブラク
・BFWメッシ




おっさん的にはメッシは使う事が無いのですが引けてしまうカード、無欲だからか?価格は安くてもBGKのブッフォンの方が何倍も嬉しいのにね。

現在2017-2018プレイ数532(カード追加購入+28)
綺羅34種46枚(MVP1、TS1、BEST2、POY1)

2018年10月9日火曜日

心折れた

ハーデスのGOD引くまで頑張ろうはもうやめようかな。

 先日始めていったホールの2スロコーナーで見かけたので挑戦してきました。ホールはチェーン店で個人的には印象が悪い系列。

 通常時がまったく面白くないハーデスですが、とりあえず1日1000G回せばGOD出るかも?な試行回数になるので回します。そうはいってもハーデスで当たりやすいヘルゾーンは400と800。800を超えるともう半分で天井の1570なので途中で当たらない限り天井狙いになります。
そしてお店の心象通り当たらずに天井狙いの展開に。800近くでヘルゾーン赤10Gもハズシていてやけくそ気味です。
 一度も扉前のステージに行くことも無く順調にゲーム数を重ね、お約束の天井ストッパー襲来、1568Gでジャッジメント当選。ハーデスは出ずにちゃんと犬でした。これは遠隔と思いたくなる展開ですねえ・・・。

 二度とそのホールには行かないことは確定しましたが、ハーデスの通常時の詰まらなさが本当に苦痛。もうリプレイか否かを判断しているだけです(コイン入れられないので)。

信用しているホールは設定が入っている日もありそうなので、設定入ってれば通常時も楽しいのかなあ・・・。早くGOD引いて気持ちよく終わりにしたい。

2018年10月6日土曜日

スロ活動

開店直後に到着してもハーデスもまどマギも座れない日が続き、そんな中で座ったのが黄門ちゃまV。
演出がとても面白く、お銀が可愛いので楽しめています。目標は水戸革命(ART完走確定)のお銀とデートをすること。先日は丸一日ハンマープライス寡欲縛り(お銀乱舞狙い)でやっていましたが完走できず。次は初回強欲縛りにして完走一本狙いにするかなあ。投資増えそうだけど・・・。

 各上乗せの平均枚数が出ていますが、基本的に少ない枚数になります。
上乗せが「事故」か「平均以下」の2択なのであの平均枚数はなかなか出ませんw

解析を見ると1%ぐらいで事故になる継続率(99%以上)が選択されるので、事故(500G以上とか)を起こせればART完走が視野に入るんですかね。
ハンマープライス複数個取ってもゲーム数もマイルも伸びず難しいです。

 5.9号機は出玉が遅く、左右の台がハマりつつもあっさり箱を使い始めるのが打っててきついところでもありますね。

ダークソウル3 初回終了

ダークソウル3の初回プレイが終了しました。

一周目は攻略情報無しで遊んでいましたが、「死にゲー」「マゾゲー」が代名詞のシリーズだけどだいぶ優しく感じました。(攻略に安定の大盾をどっしり構えていたのも要因だと思います)

情報無しプレイで遊んでいたので
・望遠鏡未発見
・魔術覚えるNPC未発見
・NPCとの関係が薄い(ストーリーを全く進められない)
・物々交換する鳥未発見
・死んでも亡者にならない!?
・パラメーターの振り直しはないのか?

とシリーズのお約束を見つけていないことが多いこと。
DLコンテンツ追加版を買ったのでどこが追加ステージかも分からずに進め、LVを上げているのでラスボスも意外とすんなり倒せてしまう始末。

現在は攻略情報解禁して新キャラでプレイ中、目指せプラチナトロフィー。
NPC関連がだいぶ面倒な感じで3周回ぐらいで終わるか不安です。おっさんはアクションが巧いわけでもないので周回重ねるとボスに勝てません(´・ω・`)

初回攻略は脳筋大剣大盾キャラで遊んでいたので、2キャラ目は大盾禁止が必須でとりあえずアンバサ(奇跡重視)の予定。メイスぶんぶん振り回してます。魔術師(近接あり)も良かったかな、シリーズ通して魔術・呪術はそれほど遊んでいないので。

まだまだダークソウル3は続けそうです。

レジェンド召喚

すっかり受け取るのを忘れていたレジェンド召喚券



誰?!


ソードマスターのレイヴンさんでした。使わないと思われます。