2018年1月29日月曜日

カードランキング12月 /WCCF

26日に公式ページに12月のカードランキングが出ていました。

趣味で7月からのランキングをExcelに転記してカード・キープレイの流行り廃りを見て自己満足しています。データ好きなので全データで分析とかしてみたいですねえ。公式発表だと一か月は時差もあるし、Ver変わりのこのタイミングだと「この週末の」とか見たい。

で、12月のランキングは

急上昇
・黒ピケ16-17(16→10)
・黒ダヴィッツ02-03(圏外→16)

急降下
・ニコラ・パロワ16-17(11→18)
・ハーグリーブス07-08(14→19)

ランクイン
・黒ダヴィッツ02-03(→16)

ランク外へ
・カリドゥ・クリバリ16-17(20→)


ブッフォンSPEは圏外維持。BEの人気によりランキングに戻ることは無さそう。
白カードの人気低下。表記されている白カードは全てランキングを下げている。

チームスタイル
・クロス重視 1
・ダイレクトプレイ重視 1

・個人守備重視 6(5→6)
・リベロディフェンス 2
・組織守備重視 1
・プレスディフェンス 1
・ハードプレスディフェンス 1
・ロングパス重視 1

・ダイナモ 3
・PKセービング 1
・フォアザチーム 1
・マンマーク 1
・リトリート 0(1→0)

個人守備とダイナモ、攻撃はお好みなのかクロス要員が色々使われてるのか。
来月は2017-2018のデータが反映される(一週間分)ので楽しみですね。

2018年1月28日日曜日

2017初蹴り/WCCF

2017-2018の初蹴りをしてきました。

8サテ5クレ500円の店で休日はずっと満席かと思っていましたが、ちょこちょこ空きができますね。

初キラは、

WCM サウール・ニゲス

レア配列を見ると手前が熱かったみたいです。次の本命はハンダノビッチなので早々に終了しました。15プレイのみ。

少しだけしか遊んでいませんが、キーパーのスーパーキャッチが無くなったのが凄く好印象。どんなシュートもキャッチする前Verはおかしい。これで攻撃守備ともにこぼれ球に対する反応が楽しめていい。

遊んでいたキープレイはコンビネーションプレイ。
前Verでは楽しくないと思って変えたけど、お試しで選んでみました。
楽しいかも。新Verによる変化を楽しんでるだけ?
『G』もついたので現チームではずっとコンビネーションを試そうと思います。

組織守備と個人守備はあまり変化を感じず。個人守備で万能薬キエッリーニが早々にレッド出したのでその後はずっと組織守備を指定してます。

他に気になったのは
・DFのスタミナの減りが大きい。またはダイナモの効果減?
・トップ下の選手(デルピエロ)がチャンスメイクの動きを優先する。スタミナの減りも少ない(前Verは最前線に残っていることが多かった。前に置いたツートップよりも前に)
・サイドでのボール奪取で外に出すことが減った?(前は3連続とか外に出して萎えた)
・オフサイドのリプレイを飛ばせないのは何でだよ!!

キラよりも黒カードが嬉しい一日でした。
・欲しかった三連銃イグアイン
・パリユニフォームのネイマール
・Jは2枚出たけど代表しか知らないのでノーコメント

追加カードを待ちつつのんびり遊びたいと思います。
ノスタルジア楽しい。

2018年1月26日金曜日

2017-2018を稼働する前に記録/WCCF

恐らく週末に遊ぶであろう新Verを始める前に今現在の記録。
1年後にどれだけ伸びてるか自分だけが楽しむ為の記事。


カード1
イタリア8億8386万円162勝5敗27分
ユベントス210億9420万円288勝20敗60分
レスター20億9628万円651勝117敗181分
アーセナル26億4272万円937勝249敗320分
インテル11億693万円265勝16敗48分
ミラン20億8759万円668勝176敗203分
ユベントス126億4224万円744勝114敗165分
カード2
ドルトムント3億4452万円84勝5敗8分
カード3
スペイン4億2175万円82勝2敗9分
日本3億4554万円65勝4敗7分

チーム・国名(?)は今現在遊んでいるチームなので気分で変わります。
変わらないのはユーベ2チームとイタリアぐらいかと思われる。ユーベ2とアーセナルの入れ替えはするかも。

目標はメインのはずのユーベ1の年俸アップと1000勝。

2018年1月25日木曜日

2017-2018カード/WCCF

夜になってAKANANASAさんの情報が揃ってきたようでカードリストがだいぶ埋まっています。

レアカードは全部出たのかな?

新VerではMVPが無く、TS(1)かPOY(4)が現役選手の最高レアリティ。
歴代選手はKOLE(1),HOLE(3),ATLE(1),SATLE(1),LEU(4),ATLE-RE-(2)の計12枚。
括弧内は枚数


現状のカードリストを見ると
 極論、追加カードが出るまでカードいらない
というのが私の気持ちです。ゲームとしては遊ぶので結果カードは引きますが、もしカード排出無し半額モードなんて選べればそっちで遊びますね。

そんな中でも欲しいカードをピックアップすると
 POY 全種・・・引ければ使ってみたい品揃え
 WGK ブッフォン・・・コレクション
 WSB アレックス・サンドロ・・・ダイナモ
 WDB デ・ロッシ ・・・ イタリア、ローマ
 WDM ベラッティ・・・キープレイ次第
 ユベントス黒フォワード3枚 ・・・ 特殊キープレイ

普段遊ぶチームにフィットするかしないか、というのが全て。LEUは揃う事があればチームを作りますが(多分イタリア縛り)4人揃えられると思えないんですよね。

2016を見るとカードの値下がりも早いだろうし自力で引けなくてもいいかな。買うのは2018稼働前になりますが。


しかしLEUが1ユニット、ATLEが一人だけ、MVP無しというのは想定外でした。追加カードの目玉になるのかも知れませんが、ちょっと・・いや、だいぶ残念な感じです。

アイシャ第二覚醒 千年戦争アイギス

メンテが終了したのでアイシャの第二覚醒を確認。

大参謀の絵はそのまま、ストラテジストは亀から降りて代わりに龍を伴っての立ち絵になりました。
すごくかわいいと思う。
貧乏なのは見ないで

性能は
 大参謀(亀): 遠距離40%短縮。アイシャの射程アップ、ステアップ小
 ストラテジスト(龍):近接40%短縮。アイシャのステアップ大

第一覚醒の時点で30%あるので40%になってどのくらい実感があるかは、まったり王子(魔神に行かない)には分かりません。

アイシャ単体では射程か、ステアップか。

見た目で選んでいいかな。おっとりした亀アイシャとちょっと元気な龍アイシャ。

他後衛軍師は育てていないのでわかりません。。。

新カードデザイン

WCCF。

ゲーセンには行ってないけどチーム強化費ガチャってみたら新カードが出ました。

LEUタソッティ
デザインカッコイイですね。ユベントスはよ

チームスタイルはマンツーマンディフェンス。コーチはイタリア人で固めているのでこれは良い補強。

調子に乗って持っている強化費でガチャ。
ATLE-RE セザール・サンパイオ(ブラジル デポルティボ マリーシア)
ATLE-RE フラビオ・コンセイソン(ブラジル レアル・マドリード ボールキープ)
WCM3/4 サウール・ニゲス(アトレティコ 16,13,16,16,14,15 ゲームメイク)
シークレットツアーチケット

ATLE-RE-はデザイン変更無いので画像掲載なし。

WCCF2017-2018稼働日

本日1月25日がWCCF2017-2018稼働日ですね、祝。

最後の公式ネタバレはTSメッシ。1/1だから他にTS枠は無し。残念、各リーグの得点王のカードはあっても良いと思うけど、それだとPOYの選択が難しくなるのかな。MVPはCロナウドですかね。前Verみたいに変わり種で出してくれるとちょっと嬉しい。
メッシ、Cロナは殿堂入りしていいと思うんですよね。殿堂入りの上級新カテゴリが出来ちゃうんでしょうけどw
POYにユベントスがいることを期待したいです。ブッフォンかな、組織守備以外で出してくれれば欲しいですね。

朝からゲーセンに行ってスタートダッシュ!

と、はやる気持ちはあるのですが、初期Verは1年付き合っていくわけでカードダブりまくるからマイペースに。。。今日はゲーセンに行く予定は無し。友達からの煽りとか無い限り行きません。カード販売なんて考えてないなら半年後に初めてもいいわけですしね。

AKANANASAさんのカードリストを酒の肴に楽しみたいと思います。いつ埋まるかなあ

2018年1月24日水曜日

真・2016-2017蹴り納め

WCCF、改めて蹴り納めをしてきました。

友達との二人協会。友達が5回プレミアを優勝して「あとミッションよろしく」なんてメールを送ってきたので最終日の今日に消化してきました。
遊んでるなら誘えと、こっちは求職うまくいってないけど暇人だし。友達は雪の影響で休みだったみたいです。

サーカーゲームキングを買いつつ、カード排出無し(500円10クレ)の店に行ってみたのですが、両替をするときに店員さんから
「荷物が届いたら次Verの準備をするので午後一ぐらいまでです」と一言。
今日はここで7チームぐらいユニフォーム貰うつもりだったので想定外でした。
始めてすぐにオーナーらしき人にも釘をさされ1セットのみで終了。

プレミア1回しか優勝できなかったのでいつも行っている排出有りの店へ移動。

駅に着いて、「最終日は遊んだこと無い店にするか」といつもと違う近隣の店へ。

1セットでプレミアも優勝できてミッションは達成。
あとはキラの1枚引いて帰るか・・・と思ったらパック切れ。最後の1枚がキラでカルバハルでした。
パック補充後の最初の1枚も確認しないと、と粘り12クレ後にアグエロ。Ver1キラの次は強いイメージがあったけど、配列を確認するとBEイニエスタが本命。持っていないけどトレッカで見ると180円。

『終了』

バルサは作らないし次引くまでの15クレ弱がもったいないですね。

最終ミッションは3チームで5億円達成、最後に遊んでいた4チーム目は
惜しいところで終わりました。

しかし秘書のシュートボタンって需要あるんですかね、私は使う気がまったく起きません。同じシュートボイスなら松木安太郎さんとか川平慈英さんとかがいい。別ゲームに縁が深い人は無理なのでしょうがそこをなんとか。

2018年1月23日火曜日

アイギス独り言

先ほど公式ツイッターアンナさんから後衛戦術家の第二覚醒が発表されました。

『大参謀』
『バトルストラテジスト』

ストラテジストってIT試験で聞いたことがある単語だけど意味を調べると「戦略家」らしいです。金融によく使われる単語っぽい?
クラス名どうするか悩んでカタカナにしただけなんじゃ・・・、と思ってしまいますね。
大参謀アイシャの絵だけ発表されていますが、カタカナの方は少し現代っぽくなったりするといいかも。
しかしアイシャさん、第二になっても亀から降りませんね。ただの亀じゃなく玄武なんだろうけどドット絵がいまいちなので不満なんですよね。未発表のストラテジストの絵に期待したい。
それと大参謀のお腹が、服のデザインで下腹部が出ているのだろうけど、太ってぽっこりしているように見えるのも残念。

文句ばっかり言ってるので、大参謀の両脇の文字を調べてみました。
「攻城為」「心戦為」が見えるのでググると

「用兵之道、攻心為上、攻城為下。心戦為上、兵戦為下。」が検索できます。
私の知識でなく他所の方のコピペになってしまうので詳細はここには書きませんが、武力行使よりも心理戦という意味らしい。
ただこの発言をしたのが馬謖みたいなんですよね。孔明が泣いて斬った馬謖です。
アイシャって「伏龍」の肩書付いてるし孔明モチーフだと思っていたんだけど馬謖なのか?
大参謀の絵はもうわけわからんw

2018年1月21日日曜日

WCCF16-17蹴り納め

新Verの17-18が1月25日稼働ということで蹴り納め・・・、いやカード排出有りでの蹴り納めというのが正確かも知れません。

最近は未所持カード狙いは諦めているので、排出無しのお店まで行って格安に遊んでいます。今日は日曜日ということで友達が遊んでいるゲーセンに行ったので、キラ2枚狙いで遊んで終了。収穫はSOCシュメルツァーとBEラームでした。ラームは未所持だったので最後を飾るには良かったかな。
シュメルツァーの次はMVPのチャンスだったので最後まで振り回された感じでしたね。今VerのMVPはサンチェスしか出ていません。

BEブッフォンやHOLEビエリやら欲しいのがまだまだあるので未練はありますけどね。どうしても欲しくなったら購入するのが財布にも心にも優しい・・はず。

新Verのカード情報も増えていてHOLEマラドーナに加えて、新しいカテゴリー「LE(レジェンド)U(ユニット)」(AKANANASAより)、ベストユニットのレジェンド版ですか。
発表されているのがミランのDF4人なのでそれほど興味はないですが、LE枠でユニット4人揃えろ、ってセガもきついことを要求してきましたね。

デルピエロ絡みのユニットなんて出して来たら意地でも手に入れないと。といいつつデルピエロだけで満足する気もするw

アーセナルのフェイマスフォーはやっと買い揃えてこれからのんびり遊ぼうと思っているので暫く出さないでくださいお願いします。

2018年1月20日土曜日

FF14

ファイナルファンタジー14。

リアル生活の負荷とデイリーの消火作業が合わなかったのでだいぶ前に卒業したゲームですが、昨日たまたまニコニコでプロデューサーレターLIVEを放送しているのを見かけたのでそのまま見ていました。
私はFFシリーズは9までは遊んでいたのですが過去のゲームはだいたい忘れるので魔列車とかケフカとか見ても感慨は無かったりします。それでもトレーラームービを見るとワクワクしますね。

昨日の放送を見ている限り日々進化しているようで、戦闘以外のコンテンツもどんどん充実しているようで楽しそうです。

仕事決まって遊べるようなら復帰する・・・いやメインストーリーのお遣いをもうやりたくないので無理か。最新に追いつくまでどんだけ時間かかるんだろ。。

レイドだけお気楽(装備の準備とかもなし)に遊べるモードがあればいいんですけどね。

QMAロストファンタリウムβ

遊び続けているQMAロストファンタリウムβ版ですが、ソロでも選ぶ難易度を上げてキャラ育成を重視するとちょっと楽しくなってきました。
難易度は最初は初級だけを選べストーリーを進めていけます。しかし対象ダンジョンの初級を全て終えると中級、上級と順次解放されていきます。出てくる敵が強化されるため、駆け引きのようなコマンドが活かせたりとゲームっぽくなります。
ドロップアイテムも良くなるので強そうな金色の武器が落ちるまで周回するとかレア堀り要素も。

まあ、コマンドの駆け引きも回復しか活きてないような気もするし、先頭キャラをUR・SSRで固めるとワンパンゲーなのは変わらないので遊び手自身で楽しく遊ぶ工夫が必要ですが^^;

2018年1月19日金曜日

音ゲーは楽しい

外出したときの休憩や暇つぶし、そして何よりも見かけるとふらっとゲーセンに入ってしまうおっさんですが、今のゲーセンは大型筐体と対戦ゲームばかりで、以前は当たり前のように並んでいた一人で遊ぶゲーム(アクション、パズル、シューティング)が無いので、「ちょっと遊ぶか(座って休憩するか)」という使い方ができません。QMAはあれば使えますが、WCCFは1時間は覚悟しないといけませんし下手にチャンスカードが出ると止められません、レア配列は罪深い。

そこで最近遊び始めたのが音ゲー。何年か前にBM2DXを遊んでいた時期があったので「始めた」ではなく「戻った」かも知れません。

選んだのは「ノスタルジア フォルテ」。ピアノ鍵盤に惹かれました。椅子が設置されていて座って遊べるのもグッド。あまり人気がないのか空いているし人目も無いので下手でも遊びやすいです。

久々の音ゲーですが楽しいの一言。
自分に適した難易度を選べ、好きな楽曲が見つかればそれをうまく出来るまで、ノーミスを目標に!好きな曲は楽しい譜面であることも多いので何度繰り返しても苦にならない。何よりも楽器を演奏しているという感覚が楽しい。

そんなおっさんがいま繰り返し選んでいる曲が「ルミナスデイズ」と「チョコレートスマイル」。難易度6の楽譜が丁度よく、女の子ヴォーカルに癒されます。CD買うか曲をDLするか考えるくらいに好き。東方の曲も気になりますが難易度が合わないと選べないんですよね。

1回10分ぐらいで遊べるし楽しいのでこれは暫く遊べそうです。イヤホンは必須ですが外出するときは大抵持ってますしね。

家に一台欲しい!w

2018年1月18日木曜日

QMAロストファンタリウムβ

まったりと遊んでいるQMAのスマホ版ということで現在行われているクローズβに参加しています。時間もたっぷりとれる現状なのでストーリーは進めるところまで遊びました。

ソロモードはクイズに正解して敵を倒してストーリーを進めていく、というありきたりのもの。ガチャや敵のドロップで生徒のカードを集めカードを装備するとパワーアップ。そのカード毎にストーリーも見れるのでQMA各キャラの個性を見れます。AC版では忘れていたキャラ設定を再発見。今のところフルボイス(?)なのでしゃべるしゃべる。容量とか声優の出演料とか心配になるレベル。

マルチプレイでは協力プレイのクイズ。いつだかのAC版でダンジョン進んでいくモードのようなイメージ。クイズ難易度・敵のバランスがよくなれば楽しくはなりそうです。マルチはスタミナ消費もないので遊び放題。但し4人揃わないと出発できないっぽいので過疎ったら終わりですね。昼間は多分遊べません。

使用したスマホはNexus5(Android6)とHuaweiP9Lite(Android7)。両方とも動きましたがNexus5は重いです。処理が重いとマルチは問題を見ている間に戦闘が終わったりとゲームにならないかも。Huaweiでも長時間遊んでいるとメモリを食うのか重くなるので一定時間置きにタスク消して再立ち上げが必要になります。

立ち絵は新しい絵師(一人?)が書いていて、ちびキャラはACと同じ。
ハマるまで遊ぶかと聞かれれば今のところ「NO」。ゲームもクイズも難易度を下げているということなのでバランス調整で化けるかもしれませんし、やりこむコンテンツもまだありません。キャラ育成に時間をいくらでも使えますが倒す敵もいませんw

今後どんなエンドコンテンツを用意してくるか?期間限定イベントでどのようにユーザを盛り上げていくかが楽しみですね。15年以上遊んでいる好きな素材なので長生きしてもらいたいもんです。

2018年1月16日火曜日

ドルトムント縛り

監督カードの選手名鑑の整理と合わせてドルトムントを始動しました。。
監督カードは3枚持っており概ね以下のように分けようと思い、行動の結果新チームまで始動しちゃいました。
 メインカード ・・・ セリエ、プレミア
 サブ ・・・ リーガエスパニョーラ
 サブ2 ・・・ ブンデスリーガ
私の作るチームが基本的にチーム縛りが多いのでこの組み分けで。他リーグはとりあえずメインに登録。

ドルトムントにした理由はベストユニット全員を自引きで揃えられた為。活躍する香川も見たいですし、ムービングパスワークでも遊びたい。
キーパー二人体制。普段使うキーパーはSPD13欲しいのですよ。今はCPUも弱いしPK戦もないので調子のいいほうを適当に使ってます。

で、エースとなるオーバメヤンを最優先で育成しました。
Lv29でSPD+3達成。+3になると実況でいわれるので嬉しい。Lv29に上がった時点で4割ぐらい増えたっぽく呼び過ぎた模様。Lv10までの長所育成。それ以降は3回使えるコミュニケーションの2回は使いSPD8割、STA2割。他パラメータの伸びはMOMや特別指導の時の全成長でしょうね。
次は香川、ロイスの長所を+1してディフェンダー陣のDEFを+1~2したいところ。

今はゴールデンチャンピオンシップも登録できないし、同じチームをずっと続けていても損した感じがなくていいですね。

2018年1月13日土曜日

パズドラについて

遊んでいるゲームに「パズドラ」とありますが、最近はすっかりログインだけです。ランクは700超えでたいそう課金もしましたが。。。
スマホに入っているゲームがパズドラだけなので(アイギスはスマホで遊ぶ気があまりない)通勤社会人に復帰したらやる気も戻るかもですが、現状のパズドラは楽しくないんですよね。

・ギミック増えすぎ → 難易度上がりすぎ
・ギミックに対応する為にキャラと能力増やしすぎ 
  → 使えるモンスターはコラボキャラが多い
・育成の超簡易化でキャラに愛着なし → RPG要素無し

私が好きな育成する要素はもう無く、そして自身で記憶できる情報量をだいぶ超えてしまいました。「このダンジョンはこのリーダーとサブで組んでこういう立ち回りをしよう。サブが弱くて今は無理でも次の機会まで育成しておけば」という傾向と対策、育成の楽しみはもう無いんですよね。
ネットでテンプレ調べて最適解でダンジョン攻略もいいですが、報酬ってモノだけじゃなくって自分で攻略した「達成感」が大事なんですよ。達成できて「ゲーム楽しい!」ですから。テンプレは成功して当たり前、失敗すると「なんだこの落ちコンからの即死は!ksゲー」で終わり。 
多くは最適解のキャラとその代替えとなるキャラといるのですが、もうそれすら調べるのもメンドクサイ、増えすぎたボックスから探すのもメンドクサイ。それがパズドラに対する今の気持ちです。まあ5年も6年も続いているゲームですからね、今のシステムでは私的には潮時なんでしょう。

アイギスのキャラってあまり増えませんし育成もなかなかしんどいですが、これが丁度いいんですよね。魔神も無理に背伸びして行く必要ありませんし、自然回復だけでマイペースに愛着持ってキャラを育成し、ストーリーの神級で満足するくらいで。

スマホ版QMAがリリース(βテストには受かっていました)したのを契機にパズドラは卒業かもしれません。が、QMAはミノフェニ程度の記憶力なので楽しめるかなあ

2018年1月12日金曜日

ユベントス縛りU5

ユベントス縛りU5-Rが終わったので新たにU5で組みなおして再始動。キーパーをブッフォン以外にするか、からU5になりました。U5-Rで好きな選手たくさん並べていてブッフォン(またはゾラ)を使っていないユベントスもおかしいので。

キープレイは遊んだことのないコンビネーションプレイ(白エブラ買っておくんだった・・・)
デル・ピエロとテベスに点を取って欲しいので中央での崩しを期待していますが、ダイナモ要員のペレイラがウィング適正なのが悩み。

デル・ピエロの走力が欲しかったので優先して育成しましたが
スタミナの育成失敗。Lv30でシューズ上げてもいいんですかね?機嫌が悪いときに上げようと思っていますがデルピエロは調子下げないんですよね。
OFF,TECはLv10までに数回長所を伸ばした結果。その後はSPDを2回連続で指示したり、たまにSTAの繰り返しでした。SPDは17あると体感速くなるので(個人的な感想)、基礎値15の別カードに交換するつもり。

50試合弱遊んだ感想は
・キーパー不安(PK戦はまだ)
・中盤の潰し屋が欲しい ・・・ DEF15,POW15,SPD14欲しい
・グリゲラのカードが多い(退場3回くらい)
・モラタは白でも頼りになる ・・・最近はモラタ、テベス並べてトップ下にデルピ

これからプレミアリーグとS大会のループに入るので、これからが本番ですね

2018年1月10日水曜日

アーセナル縛り

いつ作ったか分からないアーセナル縛りチームが任期完了。
年始ミッションの勝利数が中途半端でユニオンで勝ち数稼いだりと余計に延命してしまいました。

【メンバー】右は試合中に使っていたKP
LEOC アンリ
LE ベルカンプ
15-16 エジル
16-17 ラムジー
05-06 ジウベルト ・・・ ダイナモ
WOS ソング ・・・ ワンタッチパス重視(特)
09-10 クリシー
ATLE キーオン
ATLE アダムス
09-10 サニャ
06-07 レーマン ・・・ PKセービング

16-17 ウェルベック ・・・ 降臨
11-12 ミヤイチ
16-17 ジャカ
04-05 コロ・トゥーレ
15-16 コシールニー

ソングのキラ枠は使いたいキープレイに合わせて変動していましたが、ワンタッチパス重視にGが付いたので特殊KPに変化するソングで最終的に固定。ワンタッチパスは個人的に楽しくなかったのとミックスパスワークから変えて勝率も下がった気がするのでもう選ばないかな・・・。次のアーセナルはフェイマスフォーとアンリを光らせて遊ぶつもりです。しかし居残りの4人が全員希望外だったので他の監督と差し替えての立ち上げ予定です。

2018年1月9日火曜日

アイギス自己紹介

無理な課金なし自然回復でのまったりプレイ。走りたいときはその月にレジェチケを狙っていきたいスタイル。
ランク194。だいぶ前に始めて一度引退。フウコの時かその前に復帰なのでキャリーが居ます。

育成&遊んでいるパーティはゴブリンメイドリーナさんの支援対象で組んだパーティ。
育成が中途半端だから楽しいんですよ。トトノはコスト対策のためのゲスト。バシラは開始時期&復帰時期が悪くて持っていなかったので4周年のプラチナチケットでお迎え、オリヴィエは無料黒チケ2枚目を使用しました。

所持黒は
黒チケ1枚目はアイシャに使用。ドロテアとシビラはダブり。

WCCF自己紹介。

コンセプトのあるチームでCPU戦を緩く遊ぶスタイル。監督歴は01-02から、02-03で休止。05-06で復帰するもVerによってプレイ数に波在り。トータル5千戦以上
友達と2人の協会でデータ対戦大会に出られるように監督カード3枚。。

現在の監督レベル状況。10チーム所持
IML D
IML E × 3
CML A
CML B
CML C
NML E × 3

作るチームはユベントス縛り、イタリア縛り、後はその時の気分です。