WCCF
久しく触っていなかったWCCF。
そろそろ「120クレでHOLEデルピエロのキャンペーン」で本気出す、と勝手に予想して待ってたのですが来ませんね。
今日は最初に座った台が11クレで綺羅なしでパック切れ。新パックですぐにSPSカルバハル。綺羅配列を確認すると2枚先にBESTカテゴリー。
基本的にはカードの追加購入はもったいないと思うおっさんですが、時間効率が全然違うのでブーストしちゃいました。ちょうど「特殊能力が付きやすい」「連携強化に失敗なし」と良いキャンペーン中なので育成をしっかりやりたい時ですが、友達とお酒飲みながら雑談したかったし仕方なし。
ブーストの結果は配列通りに素直に出て
・SOCオブラク
・BFWメッシ
おっさん的にはメッシは使う事が無いのですが引けてしまうカード、無欲だからか?価格は安くてもBGKのブッフォンの方が何倍も嬉しいのにね。
現在2017-2018プレイ数532(カード追加購入+28)
綺羅34種46枚(MVP1、TS1、BEST2、POY1)
2018年10月14日日曜日
2018年10月9日火曜日
心折れた
ハーデスのGOD引くまで頑張ろうはもうやめようかな。
先日始めていったホールの2スロコーナーで見かけたので挑戦してきました。ホールはチェーン店で個人的には印象が悪い系列。
通常時がまったく面白くないハーデスですが、とりあえず1日1000G回せばGOD出るかも?な試行回数になるので回します。そうはいってもハーデスで当たりやすいヘルゾーンは400と800。800を超えるともう半分で天井の1570なので途中で当たらない限り天井狙いになります。
そしてお店の心象通り当たらずに天井狙いの展開に。800近くでヘルゾーン赤10Gもハズシていてやけくそ気味です。
一度も扉前のステージに行くことも無く順調にゲーム数を重ね、お約束の天井ストッパー襲来、1568Gでジャッジメント当選。ハーデスは出ずにちゃんと犬でした。これは遠隔と思いたくなる展開ですねえ・・・。
二度とそのホールには行かないことは確定しましたが、ハーデスの通常時の詰まらなさが本当に苦痛。もうリプレイか否かを判断しているだけです(コイン入れられないので)。
信用しているホールは設定が入っている日もありそうなので、設定入ってれば通常時も楽しいのかなあ・・・。早くGOD引いて気持ちよく終わりにしたい。
先日始めていったホールの2スロコーナーで見かけたので挑戦してきました。ホールはチェーン店で個人的には印象が悪い系列。
通常時がまったく面白くないハーデスですが、とりあえず1日1000G回せばGOD出るかも?な試行回数になるので回します。そうはいってもハーデスで当たりやすいヘルゾーンは400と800。800を超えるともう半分で天井の1570なので途中で当たらない限り天井狙いになります。
そしてお店の心象通り当たらずに天井狙いの展開に。800近くでヘルゾーン赤10Gもハズシていてやけくそ気味です。
一度も扉前のステージに行くことも無く順調にゲーム数を重ね、お約束の天井ストッパー襲来、1568Gでジャッジメント当選。ハーデスは出ずにちゃんと犬でした。これは遠隔と思いたくなる展開ですねえ・・・。
二度とそのホールには行かないことは確定しましたが、ハーデスの通常時の詰まらなさが本当に苦痛。もうリプレイか否かを判断しているだけです(コイン入れられないので)。
信用しているホールは設定が入っている日もありそうなので、設定入ってれば通常時も楽しいのかなあ・・・。早くGOD引いて気持ちよく終わりにしたい。
2018年10月6日土曜日
スロ活動
開店直後に到着してもハーデスもまどマギも座れない日が続き、そんな中で座ったのが黄門ちゃまV。
演出がとても面白く、お銀が可愛いので楽しめています。目標は水戸革命(ART完走確定)のお銀とデートをすること。先日は丸一日ハンマープライス寡欲縛り(お銀乱舞狙い)でやっていましたが完走できず。次は初回強欲縛りにして完走一本狙いにするかなあ。投資増えそうだけど・・・。
各上乗せの平均枚数が出ていますが、基本的に少ない枚数になります。
上乗せが「事故」か「平均以下」の2択なのであの平均枚数はなかなか出ませんw
解析を見ると1%ぐらいで事故になる継続率(99%以上)が選択されるので、事故(500G以上とか)を起こせればART完走が視野に入るんですかね。
ハンマープライス複数個取ってもゲーム数もマイルも伸びず難しいです。
5.9号機は出玉が遅く、左右の台がハマりつつもあっさり箱を使い始めるのが打っててきついところでもありますね。
演出がとても面白く、お銀が可愛いので楽しめています。目標は水戸革命(ART完走確定)のお銀とデートをすること。先日は丸一日ハンマープライス寡欲縛り(お銀乱舞狙い)でやっていましたが完走できず。次は初回強欲縛りにして完走一本狙いにするかなあ。投資増えそうだけど・・・。
各上乗せの平均枚数が出ていますが、基本的に少ない枚数になります。
上乗せが「事故」か「平均以下」の2択なのであの平均枚数はなかなか出ませんw
解析を見ると1%ぐらいで事故になる継続率(99%以上)が選択されるので、事故(500G以上とか)を起こせればART完走が視野に入るんですかね。
ハンマープライス複数個取ってもゲーム数もマイルも伸びず難しいです。
5.9号機は出玉が遅く、左右の台がハマりつつもあっさり箱を使い始めるのが打っててきついところでもありますね。
ダークソウル3 初回終了
ダークソウル3の初回プレイが終了しました。
一周目は攻略情報無しで遊んでいましたが、「死にゲー」「マゾゲー」が代名詞のシリーズだけどだいぶ優しく感じました。(攻略に安定の大盾をどっしり構えていたのも要因だと思います)
情報無しプレイで遊んでいたので
・望遠鏡未発見
・魔術覚えるNPC未発見
・NPCとの関係が薄い(ストーリーを全く進められない)
・物々交換する鳥未発見
・死んでも亡者にならない!?
・パラメーターの振り直しはないのか?
とシリーズのお約束を見つけていないことが多いこと。
DLコンテンツ追加版を買ったのでどこが追加ステージかも分からずに進め、LVを上げているのでラスボスも意外とすんなり倒せてしまう始末。
現在は攻略情報解禁して新キャラでプレイ中、目指せプラチナトロフィー。
NPC関連がだいぶ面倒な感じで3周回ぐらいで終わるか不安です。おっさんはアクションが巧いわけでもないので周回重ねるとボスに勝てません(´・ω・`)
初回攻略は脳筋大剣大盾キャラで遊んでいたので、2キャラ目は大盾禁止が必須でとりあえずアンバサ(奇跡重視)の予定。メイスぶんぶん振り回してます。魔術師(近接あり)も良かったかな、シリーズ通して魔術・呪術はそれほど遊んでいないので。
まだまだダークソウル3は続けそうです。
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