2018年3月10日土曜日

アイギス日記

仕事が想像以上につまらなくて平日が憂鬱です。

●エイダさん(ローグ)
デイリー復刻で来たエイダさん。コストを一桁にする前にスキルLvが最大になりました。
コストの下限は8。一桁になると気分的にも大分違うのですが、10からまったく動かず。もうこれで行きます。第二覚醒とスキル覚醒が気が向いたら。あまり強化されないので急ぎません。

●チャーミィさん(ダークストーカー)
先日、ガチャに紛れ込んできたチャーミィさん。
1.5倍で貯めた素材で覚醒&スキル覚醒まで済ませました。交流は一般版とR版でだいぶ違いますがどっちもかわいいです。
ちょっとコストも下げて現在8(下限7)。アビリティの-8を含んでいる数字ですがとても軽くてありがたいです。35秒後にスキル点火すれば従来の実力になるので、序盤に弱い敵に当てつつ、中盤以降の敵にも対処できます。リーナ縛りでは貴重な人材になりそうです。

●ガチャ1
エイダの育成が終わった後にピックアップを白確定まで回しました。
結果はシェイド(ダークストーカー)の被り。残念・・・。

●ドリーさん
木曜日に追加された新クラス「ザッパー」のドリーさん。
絵の頭身に違和感がありましたがどうやらドワーフの様子。おっさんのパーティ候補だ・・・。

●ガチャ2
平日のストレス発散とドリーさん目当てにガチャります。

画面のコピーを上書き保存するという最悪なミスをしてしまったのですが、黒と白の天井が同時に来ました。どっちが出るかで回すガチャが違うので優先度を調べてみると、

※プラチナ確定の権利と重複した場合、ブラック確定が優先され、プラチナ確定の権利は次回に引き継がれます。

ということでまずはブラックのお迎えです。

ピックアップの黒は2/4で保有済み。50%で被るのが怖い。召喚1の確率アップになっているディエーラ(商人)は既にいるトトノ(商人)を大事にしたいので迎えたくない。という消去法で召喚2を回すことにしました。

結果は・・・

魔戦団長イングリッド
先日、第二覚醒が追加されたばかりのイングさんを迎えました。使ってみたいですが、縛りから外れるので育成が後回し。


次は白確定。
ピックアップは被りの悪夢を見たのでドリー狙いの召喚1

その結果は・・・

純白の剣士リシェルテ
アイギスでは少数派の正統派ロリキャラかな(アイギスのロリは胸はでかい)。
背の高さはドワーフで通じるにの残念なことに人間。性能もいまいちらしいですね。


あと6個でレジェチケになるのでガチャはおしまい。ドリーは忘れたころに来るだろうし、既にいるエルフ・獣人を大事にしないとね。

2018年3月7日水曜日

明日からのピックアップ

アイギス日記

恒例のアンナさんからのピックアップアナウンスがありました。

「人間以外の属性のユニットのみとなる・・・・」

おっさんの為にあるようなピックアップです。
理想はブラックにリュクス(グリフィンライダー/エルフ)を入れて欲しいですが、季節外れの水着ガチャに巻き込まれたのでいませんね。
欲しい順にティニー(鍛冶/ドワーフ)、ウル(モンク/獣人)、スプラ(レンジャー/エルフ)。

明日のデイリー復刻のエイダ(ローグ/獣人)を育成して余った結晶石をガチャに回しましょう。
仕事のことを考えると、明日はデイリー周回する時間と元気があるとは思えないのだけど・・。通勤の4時間弱で余裕か(苦笑

2018年3月4日日曜日

WCCF日記

週末のゲーセン活動。いまのところ会社帰りに遊ぶ元気はありません。

仕事の余裕の無さからWCCF熱も冷めているけど友達の隣りが空いたのでプレイ。
今日のゲーセンは店内音楽が爆音で耳栓をしていても煩くあまり話しは出来ませんでしたが。

チームは引き続きユベントス。まだ監督勝利累計1000になっていないし、好きなチームでの週一プレイなので飽きることもありません。
Sランクの試合ループに入り、不安だったインザーギは今のところ大丈夫。公式戦59戦94点。オーシャンでは1-1でPK負けをしたけど戦えている。チームスタイルはフィニッシュワーク(B)にしたいところだけどテクニックが伸びているのでムービングパスワーク(A)を優先して使用。調子がいいとワンタッチパスが連続します。中盤の黄金連携がまだまだなので育ったら楽しそう。


初キラは5試合ぐらい。前の人は不慣れな人だったのかな?

●WSSインシーニエ
 イタリア人なので使う事があるかも。
 次にLEUの報告があるチャンスカード。

●WSBフィリペ・ルイス
 3枚目。いらない。
 LEUの次のカードですね。残念。LEU封入無しのパターンでした。
ここで止めるのが丁度よかったけどパック切れになったので延長。


パック切れから7試合ぐらいでパック頭。
●WSSコウチーニョ
 作るかもしれないリバプールで初カードなので当たり。
 2枚先にマラドーナがある大チャンスカード。これが3枚先だったら時間もかかるので止めるのだけど、とりあえず次のカードを確認。時間延長気味なので3倍速を織り交ぜてカードを掘ります。

●YGSジェズス
 持ってて嬉しいYGS。
 ハイチャンスカードなので止めるわけにはいきません。次の堅いカードはそろそろと開けましょう(*'▽')

●WCMサウール・ニゲス
 3枚目。いらない。
 マラドーナやLEUの次のカードですね。また当たり封入無しとは。堅いカードの国籍が「スペイン」の時点で泣きたくなった。
ここでまさか完全ハズレを引くとは思いませんでした・・・。ATLE-REぐらいは出ると思っていたのに。




延長して上級レア引けないで、ハズレで出てくるカードがダブりカードという苛めっぷり。ゲームは楽しいのにWCCF嫌い( ゚Д゚)

現在2017-2018プレイ数 : 267(カード追加+8)
綺羅20種24枚(POY1)

社会人

3月から社会人に復帰しました。前と同じIT系の仕事だけど、開発がメイン・・というか開発だけの現場だと思われます。

 前の職場は『近くにいるIT便利屋(開発者兼ヘルプデスク兼保守者)』という立場。
10年近く在籍していたこともあり、勝手知ったるなんとやらで伸び伸びと仕事をしていたと思います。IT系の人間が他にいないので助けてくれるのはGoogle先生だけでしたが、技術力を比較されることも無い。

 今の場所で何より感じていることは『窮屈』です。
環境が悪いとか嫌な人がいてギスギスしているというわけではないです。
標準化と日単位で切られているスケジュールに窮屈を感じるんですよね。開発は一人ではなくチームで行うので標準化もスケジュールも理解しますが、Excel方眼紙で作られた1日単位で埋められたスケジュールを見て言葉を失いました。
以前開発していた時も確かにスケジュールはありましたが、もう少し大雑把(○日までに終了)だったと思います。慣れと経験で前詰めに作業も出来たので気にならなかっただけかも知れませんが。
 標準化はもう『覚えて慣れろ』のひと言。コーディングなら既存のソースを見れば馴染める自信があるのですが、今回は新規作成案件でさらに設計書を書く段階。なので「設計書の書き方ルール」と格闘しています。機能を実現するのに「標準関数(オリジナル)」を使わないといけないのでそこでも「標準」を組み込んだ設計書にしないといけません。これって一応IT業界経験者とは言え、そこの経験値ゼロの人にはハードルが高い高い。

その会社の枠(標準化=独自ルール)に収まるのが『窮屈』の正体だと思っています。

それと久々のチームでの仕事ですが、いまは自分の個性は必要ない仕事です。
誰でもできる簡単なお仕事。ライン作業と同じ。それを感じてモチベーションが下がってます。10年以上働いている人もいましたが、個性のある仕事には見えませんし、自分がその立場になって働きたいとも思えませんでした。

「朱に交われば赤くなる」で時間が経ち慣れれば「当たり前」になるのかも知れません。
ただ、要件定義から設計書そしてツールの作成に数人月使っているのを見て、大半の時間を紙の成果物を作っている今の職場は長く働きたいとは思えませんでした。
いま作っているものは、前の職場だったら一人で一ヶ月以内に作り上げていると思います(設計書などの成果物は圧倒的に少ないですが)。

他の開発の現場もこんな感じだとしたら「もうIT業界での仕事は辞めるか」という気持ちです。IT離れたら無芸なおっさんになるので次の仕事が見つかるか怪しいですが、月収20万以下にも容認しますし。

土下座で前の職場(だけど違う部)に復職できないかなw

今の気持ちのままなら現プロジェクトが終了するときが辞め時ですね。3年頑張ろうと思っているので楽しくなるといいけど。

2018年3月3日土曜日

アイギス日記

ネタが無い日記。

●レジェチケ
前月に結晶石をたくさん使ったときにアイギス様から貰えるご褒美のレジェンドチケット。プラチナ以上確定で黒もそこそこ出る。

ネクロマンサーのアニエス
興味の無かったクラスで絵を見ても誰だかわかりませんでした。
持っていないので当たりですが、使う事は無さそうなので兵舎行き。


●1.5倍期間
多くの王子が望んでいる倍率補正期間です。
今月は石を使わないつもりだったけど、今日の外出をやめたので石を使うことにしました。(QMAのロケテに行くか悩んだ)

とりあえず

魔水晶は1000超えまで。
10人覚醒できると考えると余裕ありあり。リーナ縛りのパーティだと未覚醒は5人。GG用は2人。

好感度と精霊は過去に集めたことは無くファランクス2で日々集めていたのだけど、1.5倍で結晶石の財布のひもが緩んでいるので回ることに

好感度は2・3人分。人数に換算するともっと欲しいな。

精霊は適当。虹の精霊も集められることを初めて知る。
虹は配布とコンプ報酬だけと思いケチってましたがこれなら使ってもいいですね。

お金は1.5Mほど。まだまだ欲しいけど金策不要のために勇士GGをやっているはずなのでここで黄金の鎧を周回しまくるのには何かイヤw