2018年2月4日日曜日

ゲーセン

週末ということで友達とWCCFで遊ぼうとゲーセンへ。
マイペース宣言もしているので14時ごろに到着。

WCCFは7/8の埋まり具合。まだまだ混んでます。
友達の隣りは埋まっているので遊ぶ気が起きず。ホームはコンティニュー無制限の上に隣りの人はプレイスピードが非常に遅いのでいつ空くかもわかりません。ちょいちょいゲームオーバーにしてアドバダイズ画面出してスマホをずっと弄っての繰り返し・・・。

目の前のゲームを真剣に遊ばない人はキライ

遊ぶペースは人それぞれなのだろうから視界に入れなければいいんですよね!
早く人が減って遊びやすい環境にならないかな・・・。いや、カード追加で自分のモチベーションが上がる方がいいのか。人減るとWCCFやゲーセン無くなっちゃうかも知れないし。


WCCFは諦めてずっとノスタルジアで遊んでいました。
楽しい楽しい「ルミナスデイズ(Hard)」「チョコレートスマイル(Hard)」はとうとうフルコンボ達成、まだまだ安定しなくて1回ずつしかできてません。
苦手は鍵盤を滑らせる(グリッサンド)場所。ここでよくコンボが切れます。コツがわからん(´・ω・`)
 調子が良いと考えずに手がリズムに合わせて動くのだけど、集中切れると譜面見て考える間が出来てしまってリズムがずれるし反応も遅れるし悪循環。
 今は難易度7を練習中、左手の仕事が増えて8?16?音符も増えてといっぱいいっぱい、だけど振り回されてるのも楽しい。
お気に入りの2曲のExpartは難易度9,10なのでそれを叩けるようになるのが目標。
その前にExpartにも慣れないとですね、ノーツが細いし。難易度7,8で繰り返し練習して楽しい曲を見つけないと。

マイクラ洋館攻略の世界へ

先日は数時間移動に時間をかけて見つけた洋館が火事により焼失するという事件があり・・・、

新世界で再出発することにしました。
シード値はネットで調べた洋館が近くにあるものを入力。

生まれた場所のすぐ近くに村があり


近くの海岸からは洋館も見える

「湖(本当は海の入り江)の向こうの洋館から夜になるとゾンビが襲ってきて、村人がゾンビにされてしまうのだ。」
というストーリーを勝手に考えて、洋館制圧クエストを受けたということにしておきます。このワールドで洋館を制圧したらマイクラは卒業か休止にしましょう。

火事対策に洋館にあるかも知れないマグマを消してしまいたいのだけど、ろくに探索もできずに斧の敵にぼこぼこにされるので諦めました。1時間ぐらいうろうろして燃えなかったので多分大丈夫だろう。

2018年2月2日金曜日

マイクラを卒業しようと・・・

数か月前に購入したマイクラ。
「よゐこのマイクラ生活」を見てゲーム熱が再燃したのでちょこちょこ遊んでいました。

以前に遊んでいた時は家を作って近場のダンジョンを潜ってとしていたけど、「マイクラ生活」を見るとラスボスや洋館がある模様。これは行ってみないと、そして攻略しないと。というのが再燃の理由。

あとはマイクラは凄い時間泥棒で数時間があっという間に経ってしまうので『これで終わり!』にしたいというのもあります。

以前は攻略情報も動画も無しで遊んでいたので無知でした。知らなかった
・村の住人増やして取引
・さとうきび自動収集・小麦畑の水流一括収穫などのレッドストーン回路
・ネザー要塞
・猫、オウム
と、マイクラのより楽しめる部分に触れました。
本当にいくらでも遊べる要素ありますね。

そして取引を重点に行いエンダーパールを集めエンドポータルへ行く準備が出来たのでマイクラ終活へ移行。エンダードラゴンを倒すのと森の洋館攻略が目標です。

●エンダードラゴン討伐へ
<エンドポータル>
拠点はほぼ(0,0)のポップ地点にしてましたが、ポータルまでは約500,2000ぐらいの距離でした。
窓から水が見えますが、ポータルがあるこの部屋は海底に出ていて、見つけるのは容易でしたが逆に侵入するのに苦労しました。床下壊して入ろうとするとシルバーフィッシュが同化していて、周りの壁も破壊 → 大浸水。
海底神殿のとき同様に上から砂を落とす方法も考えましたが、砂を落とすには遠かったのでどうしようかとネット見ていて、「水中呼吸」のポーションの存在を知りました。
ポーション飲んで海を潜って、外から浸水する壁を修理しつつ、正面から入ってシルバーフィッシュのスポナー壊してひと段落。やっとポータル部屋に入れました。


<エンダードラゴン戦>
自分の出現場所が戦場に繋がっていない離れ小島なのに一番驚いた。
なぜか何度も周りのエンダーマンにリンチにされたのと、クリスタルを守ってる柵を壊す上り下りでのドラゴンの妨害からの落下死が多かったです。

クリスタル全部壊しちゃえばただの雑魚だった。


●森の洋館攻略
<探索>
取引で地図を貰えたので地図を片手に旅へ。
白の〇は北東に張り付いているのでひたすら南西へ向かいます。ボートの移動が速いのでできるだけ陸地に上がらないように。陸地用に鞍を持ってくるのを忘れたんですよね・・・。
いくら進んでも〇に変化が起きないので、地図の見方が間違っているのか?バグってるのか?と不安になっていたら〇が下へ移動しました。安心できたのであとはひたすら西へ西へ。
移動すること数時間でやっともらった地図に色が付きました。遠くには目標の洋館が。かっこいい!

座標を確認すると(-18000、11000)
どんだけ遠いんだよ・・・。
これはもう拠点に戻りたくない距離。本当に移動だけで3時間ぐらいかかりましたからね。

侵入前に仮拠点を作るために洋館を背に木の伐採していると、なぜかPCの処理が重い。




火事
おいおい、「よゐこのマイクラ生活」と同じオチになってるじゃないか!
消す手段も知らないので茫然とするだけ。


あーあーあーあ・・・
半焼、いや全焼?残ったチェストが悲し気に宙に浮いてます。

洋館攻略【完】
斧を持った敵に少し会っただけで終わった。



洋館全然楽しめてないぞ!
これは新しいワールド作って洋館が近いシード値入力して遊びなおす必要がありますね。。。洋館攻略だけのために資源集めて装備整えてと。

それはそれで楽しそう(^-^)


燃え残ったオブジェも今度はちゃんと見れるといいな

2018年1月29日月曜日

カードランキング12月 /WCCF

26日に公式ページに12月のカードランキングが出ていました。

趣味で7月からのランキングをExcelに転記してカード・キープレイの流行り廃りを見て自己満足しています。データ好きなので全データで分析とかしてみたいですねえ。公式発表だと一か月は時差もあるし、Ver変わりのこのタイミングだと「この週末の」とか見たい。

で、12月のランキングは

急上昇
・黒ピケ16-17(16→10)
・黒ダヴィッツ02-03(圏外→16)

急降下
・ニコラ・パロワ16-17(11→18)
・ハーグリーブス07-08(14→19)

ランクイン
・黒ダヴィッツ02-03(→16)

ランク外へ
・カリドゥ・クリバリ16-17(20→)


ブッフォンSPEは圏外維持。BEの人気によりランキングに戻ることは無さそう。
白カードの人気低下。表記されている白カードは全てランキングを下げている。

チームスタイル
・クロス重視 1
・ダイレクトプレイ重視 1

・個人守備重視 6(5→6)
・リベロディフェンス 2
・組織守備重視 1
・プレスディフェンス 1
・ハードプレスディフェンス 1
・ロングパス重視 1

・ダイナモ 3
・PKセービング 1
・フォアザチーム 1
・マンマーク 1
・リトリート 0(1→0)

個人守備とダイナモ、攻撃はお好みなのかクロス要員が色々使われてるのか。
来月は2017-2018のデータが反映される(一週間分)ので楽しみですね。

2018年1月28日日曜日

2017初蹴り/WCCF

2017-2018の初蹴りをしてきました。

8サテ5クレ500円の店で休日はずっと満席かと思っていましたが、ちょこちょこ空きができますね。

初キラは、

WCM サウール・ニゲス

レア配列を見ると手前が熱かったみたいです。次の本命はハンダノビッチなので早々に終了しました。15プレイのみ。

少しだけしか遊んでいませんが、キーパーのスーパーキャッチが無くなったのが凄く好印象。どんなシュートもキャッチする前Verはおかしい。これで攻撃守備ともにこぼれ球に対する反応が楽しめていい。

遊んでいたキープレイはコンビネーションプレイ。
前Verでは楽しくないと思って変えたけど、お試しで選んでみました。
楽しいかも。新Verによる変化を楽しんでるだけ?
『G』もついたので現チームではずっとコンビネーションを試そうと思います。

組織守備と個人守備はあまり変化を感じず。個人守備で万能薬キエッリーニが早々にレッド出したのでその後はずっと組織守備を指定してます。

他に気になったのは
・DFのスタミナの減りが大きい。またはダイナモの効果減?
・トップ下の選手(デルピエロ)がチャンスメイクの動きを優先する。スタミナの減りも少ない(前Verは最前線に残っていることが多かった。前に置いたツートップよりも前に)
・サイドでのボール奪取で外に出すことが減った?(前は3連続とか外に出して萎えた)
・オフサイドのリプレイを飛ばせないのは何でだよ!!

キラよりも黒カードが嬉しい一日でした。
・欲しかった三連銃イグアイン
・パリユニフォームのネイマール
・Jは2枚出たけど代表しか知らないのでノーコメント

追加カードを待ちつつのんびり遊びたいと思います。
ノスタルジア楽しい。