※この手順はスイカ(1枚役)を取りこぼします。
ゲッチュー演出時もリール制御は変わらないので、出目+告知で確定になります。
判断の優先順位順に記載。
1.上段にオレンジ
→ 残りリール適当押し・99% :ハズレ(中リール上段オレンジ、または中リール中段7)
・1% :スイカ取りこぼし、またはボーナス(1枚役あり)
・レア :オレンジ重複ネズミ(上段にオレンジが揃う)
ほぼ常時コレ。スイカこぼし目が出れば次ゲームに期待。
オレンジが揃ったら(左リールがネズミがオレンジの代役にもなる)ネズミビッグ確定(設定共通 1/4096)
※以降ハズレはありません。
2.上段にリプレイ
・ ボーナス確定出ると嬉しい一確、滅多に出ない。中段にネズミがいれば実践上ネズミが揃う。
1枚役スイカリプリプを狙えば揃う?
3.上段にバー(CHU)
→左リールにチェリーを狙う、チェリーハズレでボーナス・90% : チェリー
・10% : ボーナス
左リールにチェリー付7を狙い2確目となってもそのままREGになること9割。
4.上段に7(枠内に7・リプレイ・バー)
→残りリール適当押し、リプレイハズレでボーナス・95% : リプレイ
・5% : ボーナス
この目からのボーナスもREG強め。
5.枠内にスイカあり
→中リールにスイカを狙う(枠上に止めて滑らせる)。※枠内だとチェリー時でもスイカがビタ止まりします
→ スイカテンパイ
左リールにスイカ(ネズミ付近)を狙い、スイカハズレでボーナス※中リールのタイミングでチェリーもあり
・70% :スイカ
・30% :ボーナス
→ 中段にリプレイまたはオレンジテンパイ
左リール適当押し
・95% :リプレイまたはオレンジ
・5% :ボーナス
→ どの子役もテンパイしない
左リールにチェリーを狙う
・95% :チェリー
・5% :ボーナス
スイカは告知多めなので告知なしスイカテンパイは熱い。
6.右リールにスイカなし
→中リール適当押し
→ リプレイ、オレンジが中段に並ぶ
左リール適当押し
・95% :リプレイ、オレンジ
・5% :ボーナス
→ リプレイ、オレンジテンパイなし
左リールにチェリーを狙う
・95% :チェリー
・5% :ボーナス
チェリー狙いのときは中リール止めた時点で2確目もあるっぽい(7下段が強い?)
7.オレンジが当たった時
払い出し音楽に違和感(遅れ)があったら・オレンジ重複ネズミ
ボタンを離したタイミングで流れる払い出し音がちょっと遅れます。
低設定(1~3)なら某GODと同じ1/8192。高設定(4~6)が1/3641。何度も出るなら高設定かも?(ただ、GODも1日に何回も引くことありますよね・・・)
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割合は適当。
多少スイカを取りこぼすけど、適当押しをする機会が多く、またハズレで適当に済ませたときもチャンスが次に続いたりボーナス確定が出たりと意外性を楽しめます。またスイカはテンパイすると結構熱いので「これがハズレれば・・・」と見せ場にもなります
ゲッチュー演出時にはお好きな順番でどうぞ。変則押しで1確にするもよし、順押しで最後まで楽しむもよし。ゲッチュー演出はレバーオン時のジローのみ点灯が熱いです。2つ点灯より強い。3つ点灯はボーナス確定。プレミア点灯は第三停止時にのみ発生と思われます。
プレミア点灯
・パネル左上の???点灯
・ゲッチューランプ左のYES!!サブロー+台詞
・ゲッチューランプ右のWOW!ジロー+台詞
・ゲッチュー演出のイチロージローサブローが全点灯+台詞。よく見るとGETに光っている。(設定2以上確定)
後日写真貼ります・・。