1999年1月1日金曜日

ヒルダ

2020/11/14 作成


ヒルダ

クラス
ウォリアー
位置
前衛
攻撃
魔法
役割


◆専用武器
名称
造られし神の夢 イノセント
効果
自分の攻撃力が10/12/14/17/21/25%、回復力が10/12/14/17/21/25%増加します。
[超越者]状態になると、攻撃力増加量が20/24/29/35/42/50%、回復力増加量が20/24/29/35/42/50%に変更されます。

◆超越5
効果
攻撃力、防御力、HP+15% / 攻撃速度+100
[虚無]スタックが解除できなくなり、通常攻撃時、25%の確率で[虚無]を1スタック重複させます。

◆スキル1
名称
虚無の竜巻
MP
3
CT
18
前方範囲内の敵に12回にかけて魔法ダメージを与え、ヒットする度に対象のMPを150減少させます。
特性
ダメージ量増加
超越
ヒットごとにMPを100回復します。
使用中、状態異常を無効化します。
宝物
良い夢を
ヒットする度に対象を自分の前方に引き寄せ、40/48/58/70/84/100%の確率で[虚無]を2スタック重複させます。

◆スキル2
名称
超越者
MP
3
CT
8
自分にかかったデバフを解除して敵全体に魔法ダメージを与え、[超越者]状態になって通常攻撃を強化させます。
[超越者]状態ではスキルが使用できなくなり、状態異常を無効化し、通常攻撃時、対象に最大20スタック重複される[虚無]状態を重複させます。また、自分の周辺円形範囲内の敵の回復力を30%減少させ、1秒ごとに自分のMPを100消費します。消費されるMP量は時間が経つにつれて増加し、MPをすべて消費、またはスキルを使用すると、[超越者]状態が解除されます。
名称
超越者解除
MP
なし
CT
-
[超越者]状態を解除して[超越者]スキルクールタイムを8秒適用します。このスキルはMPをすべて消費すると、自動で発動します。
特性
ダメージ量増加
超越
[超越者]状態の時、攻撃速度が500増加します。
[超越者]状態の時、被ダメージが20%減少します。
宝物
侵入者からの贈り物
時間が経つにつれて増加するMP消費量が40%減少し、効果時間中、通常攻撃ダメージが20/24/29/35/42/50%増加します。

◆スキル3
名称
虚無の一撃
MP
4
CT
20
自分の前方円形範囲内の敵に魔法ダメージを与え、3秒間、転倒状態にさせます。[虚無]状態の敵にヒットすると、対象にかかっているすべてのスタックを消費させ、1スタックあたり魔法ダメージを追加で与えます。
特性

超越
範囲内の敵のバフを解除します。
ダメージが40%増加します。
宝物
生きている懐かしさ
ダメージが20/24/29/35/42/50%増加し、[虚無]の最大重複数が40スタックに変更されます。

◆パッシブ
名称
虚無暴走
MP
CT
攻撃力が増加し、すべてのMP回復量が50%高く適用され、自分が保有しているMP1マスにつき防御貫通力が100ずつ増加します。
MPが満タンになると、30秒間[虚無暴走]状態になり、効果時間中、すべての攻撃が敵のガード効果を無視してMPによって増加する防御貫通力が1,000に固定されます。[虚無暴走]状態のスキルクールタイムは15秒です。
特性
攻撃力増加量の増加
超越
[虚無暴走]のクールタイムが7秒に変更されます。
[虚無暴走]状態の時、ボスに与えるダメージが50%増加します。
宝物
ちょこまかXII号
1秒ごとにMPを100回復し、[虚無暴走]効果時間中、攻撃力が20/24/29/35/42/50%増加します。


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バランス調整
●2020/11/10





ニア

2020/5/4変更


クラス
アサシン
位置
前衛
攻撃
物理
役割
ダメージディーラー(単体向け、防御無視)


◆専用武器
名称
八つ裂きの混沌 ザカドラス
効果
クリティカル率が200/240/290/350/420/500、クリティカルダメージ量が40/48/58/70/84/100%増加します。

◆超越5
効果
攻撃力、防御力、HP+15% / 攻撃速度+100
常攻撃と[強化ワイルドネイル]がヒットすると、対象に攻撃力の25%の追加防御無視物理ダメージを与えます。

◆スキル1
名称
ワイルドネイル
MP
CT
15
敵1体に物理ダメージを与えます。その後、前方へ移動しながら自分の周囲に持続的にダメージを与えて吹き飛ばし、物理ダメージを与えます。最後の打撃は、前方範囲内の敵に物理ダメージを与え、2秒間吹き飛ばして転倒させます。
名称
強化ワイルドネイル
MP
CT
敵1体に物理ダメージを与え、ランダムの敵に向かって移動しながら自分の周囲に持続的に物理ダメージを与えて吹き飛ばし、物理ダメージを与えます。最後の打撃は、前方範囲内の敵に物理ダメージを与え、4秒間吹き飛ばして転倒させます。
特性
ダメージ量増加
超越
ヒットするたびに対象のMPを100減少させます。
ダメージ量が40%増加します。
ヒットするたびに、自分のMPが100回復します。
宝物
密林の花
MP消費量が1減少し、10秒間、対象の物理クリティカル耐性を200/240/290/350/420/500減少させます。
2020/4/21 ダメージ量20%増加。光:変更。闇:MP回復量倍

◆スキル2
名称
ワイルドハント
MP
CT
15
自分から最も遠くにいる敵の背後に移動し、物理ダメージを与え、12秒間敵全体に[獲物の印]をつけます。
[獲物の印]の対象は被物理ダメージが20%増加し、回復力が25%減少します。また、[強化獲物の印]がある対象のバフを解除します。
名称
強化ワイルドハント
MP
CT
自分から最も遠くにいる敵の背後に移動し、防御無視物理ダメージを与え、12秒間敵全体に[強化獲物の印] をつけます。
[強化獲物の印] の対象は被物理ダメージが40%増加し、回復力が50%減少し、攻撃速度が25%減少します。また、[獲物の印] がある対象のバフを解除します。
特性
ダメージ量増加
超越
MP消費量が1減少します。
[獲物の印]をつける時、対象を1秒間気絶させ、[強化獲物の印]をつける時、対象を3秒間気絶させます。
[獲物の印]と[強化獲物の印]が、デバフを解除するスキルによって解除されなくなります。
宝物
ハンターの贈り物
ダメージが50%増加し、[獲物の印]と[強化獲物の印] の被物理ダメージ増加効果が8/10/12/14/17/20%上昇します。
2020/4/21 光:変更

◆スキル3
名称
石化の魔眼
MP
CT
30
前方範囲内の敵に物理ダメージを3回与え、3秒間石化させます。
また、10秒間、対象のすべての回避率を200減少させます。
名称
強化石化の魔眼
MP
CT
前方の広範囲の敵に防御無視物理ダメージを3回与え、5秒間石化させます。
また、10秒間、対象のすべての回避率を200減少させます。
特性
ダメージ量増加
超越
キャスト中、状態異常を無効化します。
使用中、英雄でない敵に与えるダメージが100%増加します。
宝物
呪術のボーンマスク
キャストすると自分の前方に敵を引き寄せ、ヒットすると敵のMPが200/240/290/350/420/500減少します。
2020/4/21 ダメージ量20%増加、MP4→3、回避率減少追加

◆パッシブ
名称
魔獣の血
MP
CT
自分がスキルを使うたびに、自分に[魔獣の血]を1スタック重複します。最大4スタックまで重複し、4スタックになるとすべてのスキルのクールタイムがリセットされ、[強化スキル]を使用することができます。
[強化スキル]を使用すると、[魔獣の血]重複が解除されます。
[魔獣の血]を獲得するたびに、20秒の間、自分の攻撃力の増加、すべての回避率が40上昇します。この効果は最大5スタックまで重複します。
特性
攻撃力増加
超越
[魔獣の血]を獲得するたびに自分のHPを最大HPの8%分回復します。
攻撃力とすべての回避率増加量が50%上昇します。
[魔獣の血]4スタック時にMPを2マス回復させ、5秒間、自分の攻撃力を50%増加させます。
[魔族の血]が4スタック重複すると、自分のデバフを解除します。
宝物
血の安定剤
戦闘が開始すると魔獣の血を1スタック重複させ、魔獣の血が4スタック重複すると2秒間、状態異常を無効化します。
2020/4/21 魔獣の血での自己強化のスタック数が半分なり効果が2倍。光:変更。闇:変更

----- おっさんまとめ -----
使用感
敵が複数でるマップには不向きで、纏まっている敵を散らかす、S1で敵を後衛の目の前に持っていき自分はS2で元の場所に戻りMPKをするというオート戦闘では迷惑極まりない動きをすることがある。
PvPでは後衛を直に殴りに行く物理火力として役に立つのかとがあるかも知れない。防御無視ダメージが得意らしいのでその長所を伸ばせればいいのかも(Tierのひと言より)。


特徴
魔獣の血:スキルを使用するとスタックする。最大の4スタックまで貯まると次のスキルが強化される。

・CC
押し飛ばし(S1)
転倒(S1)
石化(S3)

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バランス調整
●2020/4/21
ニアは戦闘状況による様々な選択肢を持ち、選択による効果が明確に感じられるべき英雄です。 しかし、現在のニアは似たような役割を持つ他の英雄と比較して、どんな選択をしても物足りない性能になっています。 したがって、これまで活用度が低かった1、3スキルの性能を強化し、超越特性の変化を通じて、ユーザーの選択によって戦闘構図の変化を感じることができるよう改善しました。

スカーレット

2020/11/14更新



クラス
ウォリアー
位置
前衛
攻撃
物理
役割
ダメージディーラー
バフ・デバフ解除

◆専用武器
名称
信念の刃 純白のベローナ
効果
クールタイム中の使用スキル1つにつき、自分が与えるダメージ量が8/10/12/14/17/20%増加します。

◆超越5
効果
攻撃力、防御力、HP+15% / 攻撃速度+100
クリティカルダメージを受けると、5%の確率でダメージを与えた対象のバフを取り除き、1秒間気絶させます。スキルクールタイムは8秒です。
2020/11/10 光 状態異常耐性→攻撃速度

◆スキル1
名称
止まれ!
MP
CT
自分の前方範囲内の敵に物理ダメージを与え、3秒間転倒させます。
対象が英雄でない場合、追加物理ダメージを与えます。ダメージの30%分、自分のHPを回復させます。
特性
ダメージ量増加
Max:10秒間、対象の被物理ダメージ25%増加
超越
MP消費量が1減少します。
使用時、自身のデバフをすべて解除します。
宝物
波動のガントレット
ダメージが20/24/29/35/42/50%増加し、10秒間、対象の被物理ダメージが25%増加します。

◆スキル2
名称
我こそが正義!
MP
CT
18
味方全員のデバフを解除させ、敵全体からバフを取り除きます。
また、物理ダメージを与えます。
特性
ダメージ量増加
超越
ダメージを受けた対象の攻撃速度を10秒間、300減少させます。
味方すべての物理クリティカル耐性が10秒間、200増加します。
宝物
正義の翼
ダメージ量が20/24/29/35/42/50%増加し、味方全員の使用スキルクールタイムが10%減少します。
2020/11/10 超越光変更

◆スキル3
名称
誇りの剣!
MP
CT
22
敵対象を3回攻撃し、物理ダメージを与えます。また、剣気を飛ばし、自分の前方直線範囲内の敵に物理ダメージを与え、5秒間、暗闇状態にさせます。
特性
ダメージ量増加
超越
MP消費量が1減少します。
10秒間、ダメージを受けた敵の被回復量を40%減少させます。
宝物
オルベリアの誇り
ダメージ量が20/24/29/35/42/50%増加します。また、攻撃するたびに、3秒間、敵を気絶させます。

◆パッシブ
名称
戦場の女神
MP
CT
すべてのクリティカル耐性が150増加します。
また、通常攻撃時、10%の確率で対象に物理追加ダメージを与え、1秒間、気絶させます。
敵にダメージを与える度に対象の被物理ダメージを3%増加させます。この効果は最大10スタックまで重複します。
特性
ダメージ量増加
超越
クリティカル耐性が300になります。
被物理ダメージ増加効果が解除できなくなあります。
宝物
白銀の心臓
発動率が20%になり、発動すると5秒間、自分の攻撃速度が200/240/290/350/420/500上昇します。
2020/11/10 被物理ダメージ増加追加、超越闇変更

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バランス調整
●2020/11/10


クリシャ

2020/11/14更新



クラス
メカニック
位置
後衛
攻撃
魔法
役割
サブディーラー
範囲攻撃補助

◆専用武器
名称
プリズムノヴァ、アークルミネル
効果
光を獲得すると、様々な効果を獲得します。
[赤き光] 10秒間、味方全体の攻撃力が10/12/14/17/21/25%上昇します。
[青き光] 10秒間、味方全体の防御力が10/12/14/17/21/25%上昇します。
[緑の光] 味方全員のMPを300/360/430/520/630/750回復させます。

◆超越5
効果
攻撃力、防御力、HP+15% / クリティカル率+100
通常攻撃の攻撃速度が400上昇し、スキルを使うたびにさらに40上昇します。この効果は解除できず、最大10スタックまで重複します。

◆スキル1
名称
殲滅の光
MP
CT
19
敵対象を攻撃し、防御無視魔法ダメージを与え3秒間気絶させます。
対象が英雄でない場合、防御無視魔法追加ダメージを与えます。
使用後、所有するすべての光を消去し、解除不可能な赤き光を獲得します。
特性
ダメージ量増加
超越
MP消費量が1減少します。
MP消費量が1増加し、ダメージが100%増加します。
宝物
ノーゼンヒルの剣
ダメージが20/24/29/35/42/50%増加し、敵を倒すとクールタイムがリセットされます。
2019/4/4 ダメージ量増加

◆スキル2
名称
敵軍封鎖
MP
CT
16
自分のデバフをすべて解除し、敵全体を攻撃して魔法ダメージを与え2秒間、沈黙させます。
使用後、所有するすべての光を消去し、解除不可能な青き光を獲得します。
特性
ダメージ量増加
超越
MP消費量が1減少します。
沈黙効果時間が1秒増加します。
宝物
監察官の証明
クールタイムが5秒減少し、10秒間、対象の被魔法ダメージが10/12/14/17/21/25%増加します。
2020/11/14 効果時間減少

◆スキル3
名称
緑の地帯
MP
CT
25
前方にいる直線範囲内の敵を攻撃し、魔法ダメージを与え、前方に緑の地帯を展開します。緑の地帯の上に立つ敵はバフを獲得できず、3秒間で魔法ダメージを受け、回復力が30%減少します。
使用後、所有するすべての光を消去し、解除不可能な緑の光を獲得します。
特性
ダメージ量増加
超越
MP消費量が1減少します。
緑の地帯の効果時間が1.5秒増加します。
宝物
ヴェルキアの誇り
クールタイムが30%減少し、緑の地帯の回復力減少効果が20/24/29/35/42/50%追加されます。
2019/4/4 範囲増加、持続時間0.5秒増加、MP4→3

◆パッシブ
名称
帝国の魔道工学
MP
CT
味方全体の攻撃力の上昇、命中率が100上昇し、自分の通常攻撃が所有する光の色に合わせて変更されます。

[赤き光] : 通常攻撃のダメージが100%増加し、攻撃時[殲滅の光]クールタイムが1秒減少します。
[青き光] : 通常攻撃のダメージが30%減少しますが、敵全体を攻撃できるようになり、10秒間、対象の被魔法ダメージが増加します。
[緑の光] : 敵2体を攻撃できるようになり、5秒間、対象の回復力が減少します。
特性
攻撃力増加量の増加
超越
すべての光の通常攻撃効果が強化されます。
[赤き光]:クールタイム減少量が2秒に変更。
[青き光]:被魔法ダメージの増加量が60%に変更。
[緑の光]:回復力減少量が40%に変更。
通常攻撃の射程距離が20%増加します。
宝物
原色のプリズム
光を獲得すると20秒間、自分の攻撃力が3%上昇し、英雄でない敵に与えるダメージが1.2/1.4/1.7/2.1/2.5/3%増加します。この効果は最大10スタックまで重複します。
2020/11/10 青、緑変更

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バランス調整
●2020/11/10


●2019/4/4

レイナ

2020/11/14更新



クラス
アサシン
位置
前衛
攻撃
物理
役割


◆専用武器
名称
電光石火 リバティス
効果
クリティカルヒット時、15秒間、自分の攻撃速度が80/90/110/130/160/200、クリティカルダメージ量が20/24/28/34/41/50%ずつ増加します。最大5スタックまで重複されます。

◆超越5
効果
攻撃力、防御力、HP+15% / クリティカルダメージ+20%
スキル使用時、10秒間、自分のクリティカルダメージ量を10%増加させます。この効果は最大10スタックまで重複します。
2020/11/10 闇変更

◆スキル1
名称
蝶のように
MP
1
CT
敵を連打し、物理ダメージを与えます。クリティカルヒット時、敵に傷を1スタック付与し、クールタイムを初期化します。
傷1スタックにつき、このスキルのダメージ量が20%増加します。スキル使用中には、すべてのダメージが無効化されます。
特性
ダメージ量の増加
超越
MP消費量が1増加し、傷スタックの最大重複数が10になります。傷が10スタックの対象に、攻撃力の100%の追加ダメージを与えます。
クールタイムがなくなります。
宝物
電光石火の翼
ダメージが20/24/29/35/42/50%増加し、対象の物理ガード率が500減少します。
2019/9/3 ダメージ量増加、CT10秒→3秒
2020/11/10 ダメージ量増加


◆スキル2
名称
鋭い刃先
MP
2
CT
20
自分にかかったデバフを解除して発動します。攻撃力が20秒間増加し、クリティカル率が500増加します。この効果は解除できません。
特性
攻撃力増加量の増加
Max:クリティカル率が50%増加します。
超越
MP消費量が1減少します。
MP消費量が1増加し、クリティカル率増加効果がクリティカルダメージ増加100%に変更されます。また、ボスに与えるダメージが25%増加します。
宝物
師匠の指輪
攻撃力増加量が50%増加し、持続時間中はクリティカルヒット時に追加でMPを40/48/58/70/84/100回復します。
2020/11/10 デバフ解除追加

◆スキル3
名称
流れ星
MP
3
CT
25
敵を連続攻撃し、物理ダメージを与えます。最後の攻撃は、敵を押し飛ばします。
特性
ダメージ量の増加
超越
クリティカルヒットするたび、最後の攻撃のダメージ量が10%増加します。
使用中、すべてのダメージが無効化されます。
宝物
俊足のメダル
ダメージ量が20/24/29/35/42/50%増加し、クリティカル時、MPを200回復します。
2020/11/10 ダメージ量増加

◆パッシブ
名称
手のひらの幸運
MP
CT
クリティカルヒット時、10秒間、攻撃力が増加します。最大8スタックまで重複されます。
特性
攻撃力増加量の増加
Max:効果時間中、防御貫通力が250増加します
超越
1スタックにつき、英勇でない敵に与えるダメージ量が4%増加します。
5スタックの時、すべての被ダメージが20%減少します。
宝物
アメジストのピン
最大重複数が2スタック増加し、1スタックの重複につきクリティカルダメージが2/2.4/2.9/3.5/4.2/5%増加します。

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バランス調整
●2020/11/10

レイナのダメージ量は[蝶のように]スキルによる効果が多くの部分を占めます。足りないダメージ量を強化させるため、[蝶のように]スキルのダメージ量を大幅に増加、クリティカルダメージに失敗した際のクールタイムのペナルティを大幅に緩和させ、ストレス要素を軽減します。

レウィシア

2020/11/14更新
血は真実だけを告げる

クラス
ウィザード
位置
後衛
攻撃
魔法
役割
ダメージディーラー(小範囲、長期戦型)

◆専用武器
名称
紅の支配者 ドミニシア
効果
HPが50%以上の時、攻撃力が20/24/29/35/42/50%増加します。また、HPが50%以下の時、被ダメージが10/12/14/17/21/25%減少します。

◆超越5
効果
攻撃力、防御力、HP+15% / クリティカル率+100
自分のすべてのスキルのHP消費量が50%増加し、クールタイムが20%減少します。

◆スキル1 血は血で償って(あがなう) 
名称
血の球体
MP
CT
対象の敵に、魔法ダメージを与え、さらに10秒間、被魔法ダメージを25%増加させます。
血の呪い1スタックにつき、対象へのダメージが1%増加します。
使用時、現在HPの10%を消費します。
特性
ダメージ量増加
超越
MP消費量が1増加し、ダメージ量が100%増加します。
10秒間、対象の被魔法ダメージを25%増加させます。
宝物
古き銀杯
ダメージが50%増加し、対象に血の呪いを5/6/7/8/9スタック重複させる
2019/2/14 ダメージ量10%増加
2020/11/10 スタックダメージ増加


◆スキル2 従属の血よ、私の声にこたえて(ろ)
名称
血の地帯
MP
CT
17
対象の敵に、魔法ダメージを与え、さらに10秒間、対象周辺に血の地帯を生成します。血の地帯の上に立つ敵は、0.5秒ごとに魔法ダメージを受け、魔法防御力が30%減少します。
血の呪い1スタックにつき、対象へのダメージが1%増加します。
使用時、現在HPの20%を消費します。
特性
ダメージ量増加
超越
ダメージ量が40%増加します。
クールタイムが3秒減少します。
宝物
血色霧の術式
ダメージ量が20/24/29/35/42/50%増加し、効果の持続時間が2秒増加します。
2019/2/14 CT3秒減少
2020/11/10 スタックダメージ増加


◆スキル3 赤々と燃え上がる、血の絆よ
名称
血の饗宴
MP
CT
12
自分の前方にある直線範囲内の敵に、魔法ダメージを与え、3秒間、気絶状態にさせます。
血の呪い1スタックにつき、対象へのダメージが1%増加します。
使用時、現在HPの10%を消費します。
特性
ダメージ量増加
超越
血の呪いが80スタック以上の敵を攻撃すると、すべての使用スキルクールタイムが5%減少
MP消費量が1減少
宝物
古代の血
ダメージ量が20/24/29/35/42/50%増加し、クリティカル時、MPを400回復します。
2020/11/10 スタックダメージ増加

◆パッシブ
名称
血の支配者
MP
CT
自分のHPが50%以上の時、攻撃力が増加します。
また、攻撃時、対象を血の呪い状態にさせ、20秒間、魔法持続ダメージを与えます。
さらに、血の呪い効果で与えたダメージの10%分、HPを回復します。血の呪いは最大60スタックまで重複され、解除はできません。
特性
ダメージ量増加
超越
血の呪いの最大重複数が120に増加
味方全員のHP回復力が20%増加し、敵全体のHP回復力が20%減少
宝物
赤き指輪
血の呪いのダメージが50%増加し、血の呪いが100個以上の敵を攻撃すると10秒間、自分の攻撃力が1%上昇します。
攻撃力増加効果は最大10スタックまで重複します。
2019/2/14 ダメージ量30%、攻撃力増加量100%増加
2020/11/10 最大重複数100→60、超越光変更


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バランス調整
●2020/11/10



ターニャ

2020/11/14更新



クラス
アサシン
位置
前衛
攻撃
物理
役割
ダメージディーラー
沈黙、バフ解除

◆専用武器
名称
冷静なる悪魔 カイタシス
効果
戦闘開始時 2/2.4/2.9/3.5/4.2 秒間、すべての攻撃を回避します。
10秒間、隠密状態になります。
自分が隠密状態になると10秒間、クリティカルダメージが30/36/43/52/62/75%増加します。
2019/6/4 効果変更
2020/2/11 効果追加

◆超越5
効果
攻撃力、防御力、HP+15% / クリティカルダメージ+20%
通常攻撃をすると、15%の確率で10秒間、隠密状態になります。自分が隠密状態の時、通常攻撃のダメージが50%増加します。
2019/6/4 闇:通常攻撃で隠密効果追加
◆スキル1
名称
獲物発見
MP
CT
物理防御力が最も低い敵に、10秒間「被物理ダメージ増加」30%の効果をかけ、対象の後ろに移動して物理ダメージを与え、転倒させます。
隠密状態中に使用すると、隠密を解除します。
また、隠密状態でない時に使用すると、10秒間隠密状態になります。
特性
ダメージ量増加
超越
対象の回復力を30%減少させます。
対象がプリーストに変更し、10秒間対象の物理クリティカル耐性が250減少します。
宝物
潜行の秘伝の写し
ダメージが50%増加し、使用後MPが400/480/580/700/840/1000回復します。
2019/9/3 ダメージ量増加
2020/2/11 隠密時の効果変更。気絶→クリダメ150%増加。特性変更
2020/11/10 超越闇変更

◆スキル2
名称
刃渦巻
MP
CT
14
周辺の敵を3回攻撃し、物理ダメージを与え、ダメージを与えた敵に、出血を1スタック付与します。
隠密状態中に使用すると、対象の被回復量を70%減少させ、隠密を解除します。
また、隠密状態でない時に使用すると、10秒間隠密状態になります。
特性
ダメージ量増加
超越
ヒットごとに、対象のMPを300現象させます。
クリティカルヒット時、MPを200回復します。
宝物
笑う仮面の暗器ベルト
ダメージ量が20/24/29/35/42/50%増加し、クリティカルヒット時にクールタイムが8%減少します。
2019/9/3 ダメージ量増加
2020/2/11 特性変更、光:変更
◆スキル3
名称
死の囁き
MP
CT
18
ランダムな敵を6回攻撃し、物理ダメージを与えます。追加で1回攻撃し、物理ダメージを与えます。
隠密状態中に使用すると、対象の強化効果を解除させ、隠密を解除します。
また、隠密状態でない時に使用すると、10秒間隠密状態になります。
特性
ダメージ量増加
超越
MP消費量が1増加し、ダメージ量が100%増加します。
MP消費量が1減少します。
宝物
沈黙の短剣
ダメージ量が20/24/29/35/42/50%増加し、使用直後に隠密状態になります。すでに隠密状態の場合、10秒間、攻撃力が20%増加します。
2019/9/3 CT25秒→18秒
2020/2/11 特性変更、闇:変更

◆パッシブ
名称
静かな奇襲
MP
CT
自分が隠密状態の時、クリティカル率が300、回避率が300増加します。スキルがクリティカルヒットすると、敵に追加物理ダメージを与え、2秒間沈黙させます。
対象が英雄でない場合、防御無視物理ダメージを与え、10秒間、対象の攻撃速度を200減少させます。
特性
ダメージ量増加
沈黙時間0.5秒増加
超越
英雄でない敵に与える追加ダメージが100%上昇します。
沈黙効果時間が0.5秒増加します。
宝物
無言の針
発動すると自分のMPが100/120/140/170/210/250回復し、対象のMPが200減少します。
2020/2/11 沈黙時間増加、特性変更、隠密ボーナス変更50→150
2020/11/10 効果量、沈黙時間変更


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バランス調整
●2020/11/14

●2020/2/11
ターニャは、敵が遠距離ディーラー中心の速くて強力なダメージを与える形の構成である場合、強力なカウンター効果を持つことを望みました。 しかし、これを遂行するには高いMP消費量と状態異常効果に脆弱なスキルの構成が足を引っ張る状態と判断しました。 これを調整するため、専用武器の効果を追加し、戦闘序盤段階での安定性を大幅に強化し、核心スキルのMP消費量を減少させる選択肢を追加して、より安全かつ素早く敵を攻略できるように変更しました。



●2019/9/3

●2019/6/4
専用武器変更前:通常攻撃時、10%の確率で対象に攻撃力の200/240/290/350/420/500%物理追加ダメージを与え、自分は10秒間、隠密状態になります。スキルクールタイムは10秒です。

ニクス

2020/11/14バランス調整追加



クラス
ウィザード
位置
後衛
攻撃
物理
役割
ダメージディーラー(範囲)
バフ解除

◆専用武器
名称
次元の鍵 マグナス・フィル
効果
通常攻撃が直線範囲を貫通するようになり、ダメージ量が30/36/43/52/62/75%増加します。刃1スタックにつき、ダメージ量がさらに4/4.8/5.7/6.9/8.3/10%増加します。

◆超越5
効果
攻撃力、防御力、HP+15% / クリティカルダメージ+20%
通常攻撃時、10%の確率で刃1スタックが付与されます。また、自分に付与された刃スタック数につき、攻撃力が10%増加します。

◆スキル1
名称
次元の剣
MP
CT
10
対象の敵に物理ダメージを与え、対象1体あたり、刃1スタックを獲得します。刃スタック数により、攻撃対象の数が増加します。また、刃スタックは20秒間持続され、最大5つまで重複されます。
特性
ダメージ量増加
超越
敵が5体以上の時、20秒間クールタイムが消え、ダメージ量が250%増加します。
スキルクールタイムは20秒です。
刃スタックの最大数が1増加します。
宝物
次元の魔法陣
対象数が1体増加し、10秒間、対象の物理ガード率が200/240/290/350/420/500減少します。

◆スキル2
名称
空間斬り
MP
CT
14
対象の敵からバフを取り除き、物理ダメージを与えます。
攻撃された敵は、10秒間の物理ダメージを受け、3秒間転倒させます。 刃スタック数により、攻撃対象の数が増加します。
特性
ダメージ量増加
超越
MP消費量が1減少します。
10秒間、対象の被物理ダメージが25%増加します。
宝物
流れ切断の剣
ダメージ量が50%増加し、ダメージを与えた敵1体につき、8秒間自分のクリティカルダメージ量を10/12/14/17/21/25%増加させます。この効果は、最大5スタックまで重複されます。

◆スキル3
名称
無限の剣
MP
CT
25
前方範囲内の敵に物理ダメージを与えます。また、敵1体に、最後の攻撃で物理ダメージを与え、3秒間転倒させます。最後の攻撃は、刃スタック数により、攻撃対象の数が増加します。
特性
ダメージ増加
超越
クールタイムが5秒減少します。
刃5スタック以上の時、ダメージ量が70%増加します。
宝物
次元の石
MP消費量が1減少し、ダメージ量が20/24/29/35/42/50%増加します。

◆パッシブ
名称
隠れ刃
MP
CT
通常攻撃時、追加の刃を投げて物理ダメージを与えます。刃スタック数により、攻撃対象の数が増加します。
特性
ダメージ量増加
超越
敵一体につき、ダメージ量が15%増加します。
10%の確率で対象のバフを取り除きます。
宝物
銀河の泉
ダメージが50%増加し、敵にダメージを与えるたびに5秒間、自分のクリティカルダメージが1/1.2/1.4/1.7/2.1/2.5%増加します。
クリティカルダメージ増加効果は最大20スタックまで重複します。

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バランス調整
●2020/11/10



シャミーラ

2020/11/14更新



クラス
アーチャー
位置
中央
攻撃
魔法
役割
ディーラー
バフ解除、対人

◆専用武器
名称
堕落の翼、アポリオックス
効果
20/18/16/15/12/10秒ごとに‘呪いの器’を獲得し、10秒間攻撃力20/24/29/35/42/50%増加します。
2020/11/10 シールド獲得周期が変更

◆超越5
効果
攻撃力、防御力、HP+15% / 攻撃速度+100
全ての呪いの効果が強化されます。

[石化]石化状態の持続時間が2秒増加
[時間]持続時間が3秒増加
[苦しみ]持続ダメージ量が50%増加

◆スキル1
名称
石化の呪い
MP
CT
12
敵対象を攻撃し魔法ダメージを与え、3秒間解除できない[石化の呪い]状態にさせます。
[石化の呪い]状態になると攻撃速度が200減少します。攻撃速度減少効果は時間が経つほど強くなり、最大600%まで増加します。
呪いの時間が終わる時、対象を3秒間石化させます。
特性
ダメージ量増加
超越
クールタイムが3秒減少します。
ダメージを受けた対象のMPを500減少させます。
宝物
呪いの解放
対象数が1体増加し、10秒間、対象の魔法回避率が120/140/210/250/300減少します。

◆スキル2
名称
時間の呪い
MP
CT
18
敵対象を攻撃し魔法ダメージを与え、10秒間[時間の呪い]状態にさせます。また、すべての使用スキルクールタイムを1.5秒増加させます。
[時間の呪い]状態になると3秒ごとにすべての使用スキルクールタイムが1秒増加します。
特性
ダメージ量増加
超越
MP消費量が1減少します。
敵対象のバフを取り除きます。
宝物
古代悪魔の心臓
クールタイムが追加で0.7秒増加し、10秒間対象の魔法防御力を10/12/14/17/21/25%減少させます。

◆スキル3
名称
苦しみの呪い
MP
CT
敵対象を攻撃し魔法ダメージを与え、後ろに押し飛ばし、8秒間[苦しみの呪い]状態にさせ、魔法持続ダメージを与えます。
特性
ダメージ量増加
超越
10秒間対象が受ける魔法ダメージを25%増加させます。
ダメージ量が40%増加します。
宝物
呪いの壺
ダメージ量が20/24/29/35/42/50%増加し、敵を倒すと[呪いの器]を獲得します。

◆パッシブ
名称
呪いの器
MP
CT
戦闘開始時、自分が10秒間[呪いの器]を獲得し、ダメージを吸収するシールド(解除不可能)を張ります。シールドの持続時間中は状態異常を全て無効化します。
スキル発動時に所持中の[呪いの器]を消費し、対象を敵4体に変更します。
特性
シールドのダメージ吸収量の増加
超越
シールドが80%増加します。
呪いの器の持続時間中、状態異常命中率が400増加します
宝物
原初の呪い
呪いの器を獲得すると、自分のすべてのスキルクールタイムが12/14/17/21/25/30%減少し、5秒間、すべての防御力が50%上昇します。
2020/11/10 効果時間変更、超越闇変更

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バランス調整
●2020/11/10